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微雷推薦《紅怪》值得細嚼慢嚥的吃人遊戲,「逆轉恐怖」結局推測

從童話、小說、戲劇、再到電視、電影與電子遊戲,不論文本深度如何,創作者們無非是想透過這類媒介來傳達故事與娛樂性,這當中偶爾就會出現一款具有開創性的作品。主打「逆轉恐怖遊戲」(reverse-horror game)概念,由波蘭遊戲團隊開發的《紅怪》(CARRION),自公開後就一直受到許多玩家關注,如今遊戲問世,它也證明了遊戲或許不需要精美的 3D 畫面,哪怕是懷舊的 2D 像素也能夠充份展現本作的魅力。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44091/carrion-review-it-is-first-…

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