日本遊戲大獎2020業餘部門揭曉 《OVEROIL CRABMEAT》奪大獎
日本電腦娛樂協會(CESA)於2020年9月26日公布「日本遊戲大獎2020 業餘部門」獲獎名單,由ECC電腦專門學校團隊CRAB開發的PC動作解謎遊戲《OVEROIL CRABMEAT》奪得本屆大獎。該部門面向不分身分的業餘原創作品,經由業界影片與試玩審查決定各項得主。
本屆「日本遊戲大獎2020 業餘部門」各獎項得獎名單如下:
【大獎】
《OVEROIL CRABMEAT》(PC/ECC電腦專門學校/CRAB)
【優秀獎】
《OVEROIL CRABMEAT》(PC/ECC電腦專門學校/CRAB)
《ShakaBomb》(PC/TRIDENT電腦專門學校/ShakaBombs)
《bluem》(PC/名古屋大學/jack)
《Path Geyser》(ミチなる間欠泉)(PC/HAL名古屋/ProjectGG)
《Radio's Great Escape》(れでぃおの大脱出)(PC/HAL大阪/ぎゃば)
【佳作】
《Amazulu》(アマズル)(PC/東京設計科技中心專門學校/アマズル)
《Water Carry》(ウォーターキャリー)(PC/ECC電腦專門學校/雨天決行)
《Cravity》(クラビティ)(PC/HAL東京/ON PRODUCTION)
《Spratch》(スプラッチュ)(PC/HAL大阪/sabaEater)
《Diver》(PC/日本工學院專門學校/田中組)
《Volcanon》(ボルカノン)(PC/HAL東京/トクシン研究所)
獲得大獎的《OVEROIL CRABMEAT》將主題設定的聲音詮釋為「熱油爆裂的聲音」。玩家在遊戲中操作被魔女捉住的主角「小螃蟹(カニっち)」,並同時操控「炸鍋油網」,藉由移動食材與方塊作為落腳點避開熱油前往終點;若觸碰熱油則會變成天婦羅被魔女吃掉導致遊戲結束。SEGA株式會社的大橋宣哉與DeNA株式會社的鹽見卓也(塩見 卓也)指出,遊戲以高完成度的3D模組、細緻的操作說明與流暢的重試機制呈現油網建構路線的創意,並兼具幽默表現與出色的視覺演出,因此獲得評審高度讚賞。
「日本遊戲大獎 業餘部門」招募法人、團體、個人、學生及一般大眾製作的原創作品。評審流程包含業界媒體編輯與創作者的遊玩影片初審、實際試玩複審,以及由業界雜誌總編輯與頂尖創作者進行試玩評選的最終審查。主辦單位預計下一年度也將持續募集參賽作品。「日本遊戲大獎2020 業餘部門」線上頒獎典禮可透過官方存檔收看:
此外,日本遊戲大獎於9月26日19:00接續發表「年度作品部門」各獎項,包含「日本遊戲大獎2020 經濟產業大臣獎」、「日本遊戲大獎2020 全球獎 日本作品部門・海外作品部門」、「日本遊戲大獎2020 最佳銷售獎」、「日本遊戲大獎2020 特別獎」及「遊戲設計師大獎」。節目由伊集院光與電競賽事主播柴田將平主持,《電擊遊戲》媒體總編輯西岡美道與《週刊Fami通》總編輯嵯峨寬子擔任嘉賓,並由評審長櫻井政博解說遊戲設計師大獎。相關轉播可透過以下管道收看:
●東京電玩展2020 線上 官方網站
●東京電玩展2020 線上 官方節目表
●Amazon特設會場網站