台灣電競新聞

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「電競+」產業,下一個商業新引擎?

截至目前,電競的觀賽人數已經超越NBA,僅次於足球,且大多數都是樂於消費的年輕群體。面對如此巨大的流量池,謀求年輕化的商業已經開始圍繞「 ...

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