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《火炬之光:無限》預告新賽季加入控制器支援並優化資訊面板與裝備系統

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《火炬之光:無限》宣布預計於下個月推出全新賽季內容,包含新英雄、新技能、賽季主題與專屬玩法。除了全新內容外,官方也公開多項即將在下個賽季上線的系統優化項目,涵蓋控制器支援、角色資訊面板數值顯示、裝備打造機制以及介面自訂功能,並預計於 12 月陸續公布更多新賽季情報。

新賽季將正式加入控制器支援,無論在 PC 還是行動裝置上遊玩,玩家都能自行選擇偏好的操作模式。官方表示目前遊戲可能仍存在部分適應問題,後續將持續收集玩家回饋並進行調整。

針對玩家常用的訓練假人「無敵二號」,官方針對 DPS 記錄上限說明,不希望玩家將 DPS 作為衡量戰鬥流派的唯一標準,鼓勵玩家從操作流暢度、生存能力、範圍攻擊與造價等不同面向探索機體。未來規畫為無敵二號增加更詳細的記錄功能,例如特定傷害來源技能與傷害類型;若新賽季玩法對 DPS 有更高需求,也會評估調整記錄上限。

角色資訊面板同步迎來計算與顯示優化。舊版資訊面板主要計算擊中傷害,新版本將追加持續傷害與召喚技能的詳細資訊顯示,讓各流派玩家能更具體檢視角色的成長數據。

此外,新賽季還包含多項操作與介面優化:裝備打造出現高階詞綴時將新增二次確認機制;裝備賦能若隨機獲得全滿能量將自動保留最佳結果且不再繼續賦能;小地圖可設定為半透明顯示於螢幕中央;展示面板將標註所有基底與傳奇裝備的掉落來源;同時也開放玩家自訂技能特效的亮度。

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