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ClearMR重新定義電競螢幕動態顯示規格

但是電競中極度仰賴的「畫面」,卻因業界對於影像動態模糊的顯示規格不一,包括了動態畫面反應時間(Motion Picture Response Time, MPRT)和灰階對灰階(Gray to ...

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