台灣電競新聞
《火炬之光:無限》宣布組隊系統現已推出試運行版本,並率先於季前賽伺服器中開放體驗。
獵人們可透過兩人組隊模式共同挑戰異界關卡,包含挑戰監視者與萬界穿梭者,同時官方也同步公開了隊長職責、三種物品分配機制以及組隊狀態下的怪物與收益加成規則。
本次開放的組隊系統為試運行版本,獵人可於季前賽服中進行兩人組隊挑戰異界,內容包含監視者與萬界穿梭者。建立隊伍的獵人預設擔任隊長職務,開啟關卡所需的信標或門票等消耗僅由隊長承擔,隊員無需承擔。
此外,在當前的組隊模式下,僅有隊長可以進入噩夢玩法的噩夢地圖,官方後續將對該項規則進行優化。
在關卡掉落物的分配方面,隊長可隨時修改分配方式,修改時會即時通知隊員,但不會影響此前已經掉落的物品。分配模式共有三種,若選擇「自由分配」,掉落物品的拾取權將直接自動分給掉落時關卡內的所有隊員。
若採用「系統分配」,物品拾取權會自動輪流分給關卡內的隊員,當持有拾取權者離開關卡,拾取權將釋出給所有隊員。
而在「小隊分配」規則下,除了同樣自動輪流分配且隊員離場會釋出權限外,物品若超過2分鐘未被拾取,拾取權亦會轉移給所有隊員;上述兩種模式釋出權限的對象均不包含物品掉落後才進入關卡的成員。
另外,組隊模式受人數影響,怪物的最大生命值會有額外加成,掉落加成則些微提升,經驗加成也有少量提升。
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