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Steam《艾爾登法環 黃金樹幽影》評價降至褒貶不一。有人不堪受虐,但也有人格擋戲耍孤牢騎士

自《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)發售後,而 DLC 引發的難度爭議似乎驗證 From Software 宮崎英高接受採訪說過「在玩家能承受範圍內將難度推到最高」的說法,緊接著另一個採訪中,這位魂系始祖製作人提出另一個觀點:難度若降低會破壞遊戲本身。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/65469/lowering-elden-ring-difficu…

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