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COVER株式會社啟動Unreal Engine虛擬演唱會開發專案 同步招募工程師

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COVER株式會社宣布啟動以Unreal Engine進行虛擬演唱會開發的專案,目標打造超越以往的虛擬演唱會體驗。該公司自2024年11月1日起同步展開參與專案的工程師招募,並公開求人頁面。

COVER株式會社公布,已啟動運用Unreal Engine的虛擬演唱會開發專案。

此專案將活用Unreal Engine的高圖形效能,開發寫實的照明演出與具沉浸感的過場畫面,並投入與藝人同步的即時影像表現,目標實現超越以往的虛擬演唱會體驗。今後將持續發布Unreal Engine相關技術資訊,並為進一步提升演唱會體驗繼續挑戰。

專案內容包含模擬真實演唱會照明與空氣感的空間演出、以光線追蹤呈現精密光影的視覺表現,以及體現演唱會不可或缺的現場觀眾存在感與規模的群眾系統等,瞄準新時代的演唱會表現。

自社攝影棚採用VICON的旗艦機種VK26,可支援多人10指追蹤,並設有存放大道具與小道具的倉庫,能應對各種情境。

該公司自2024年11月1日起開始招募參與本專案的工程師,並公開求人頁面。招募職種除Unreal Engine工程師外,也包含圖形工程師與動作捕捉工程師。詳細內容可至招募要項確認。

ティザーサイト

求人概要

Unreal Engine為美國Epic Games所開發的遊戲引擎。

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