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CDPR稱《巫師4》高互動NPC將帶來空前沉浸體驗,「角色像活的一樣」

開放世界 RPG 要做到逼真體驗,NPC(非玩家角色)的互動性是關鍵。相較前作充斥許多罐頭 NPC,CDPR(CD Projekt Red)矢言要讓《巫師 4》(The Witcher 4)每個 NPC 看起來像「有自己故事」一般活在遊戲中。

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