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前《星空》設計師稱玩家厭倦超長篇遊戲,超過10小時大多數人不會完成

前《星空》(Starfield)首席任務設計師 Will Shen 日前受訪時表示,越來越多的玩家對需要數十、上百小時才能完整體驗的大型遊戲感到疲憊,他還半開玩笑地說,為自己在推廣這種趨勢時所扮演的角色感到抱歉。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69436/former-starfield-lead-quest…

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