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《PUBG》之父新作目標「現實版Minecraft」,10年打造三部曲呈現行星級地貌細節

多人大逃殺名作《PUBG》(絕地求生)主創 Brenden Greene 近日接受外訪時透露,其領銜的新工作室 PLAYERUNKNOWN Productions 將在 10 年內開發模擬遊戲三部曲,目標成為「現實版的 Minecraft」,並擁有與現實世界相符的地質系統。

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