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《絕地戰兵2》管理式民主設定太受歡迎,令箭頭收到聯合國的演說邀請

今年 3 月舉辦的遊戲開發者大會(Game Developers Conference;GDC),《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)工作室創意總監 Johan Pilestedt 獲邀參加演講,除了提及遊戲製作的歷程與心得分享外,還透露一個有趣的小插曲,那就是該遊戲大獲成功之後,遊戲的背景設定引起聯合國的注意。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/70783/arrowhead-skipped-pre-produ…

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