台灣電競新聞
NEXON株式會社於2025年5月13日公布2025年度第1四半期(2025年1月1日至3月31日)連結業績。第1四半期賣上収益為1,139億圓,會計基準較前年同期增加5%;營業利益為416億圓,較前年同期增加43%。
NEXON株式會社於2025年5月13日公布2025年度第1四半期(2025年1月1日至3月31日)連結業績。
第1四半期賣上収益為1,139億圓,會計基準較前年同期增加5%,固定匯率基準則增加9%,落在公司業績預想範圍內。
營業利益為416億圓,較前年同期增加43%,因主要作品表現良好及費用低於計畫,超出公司業績預想。
四半期利益為263億圓,雖營業利益超出預想,但計入為替差損42億圓及持分法投資減損損失16億圓,落在公司業績預想範圍內。
代表取締役社長イ・ジョンホン表示,NEXON正逐步執行對玩家與投資人的承諾。
第1四半期除了主力作品《DNF》及《新楓之谷》好轉外,也推出了新作《The First Berserker: Khazan》與《瑪奇 Mobile》。
與騰訊的合作關係也順利進展,針對中國《DNF Mobile》共同開發的內容預計年內追加,並已開始《THE FINALS》及《The First Berserker:
Khazan》在中國的事前登錄。
此外,Embark Studios新作《ARC Raiders》的大規模技術測試中,YouTube播放次數及Twitch收視排名超出預想,Steam願望清單數較目標高出50%。
DNF、新楓之谷、FC三大系列合計賣上収益較前年同期成長21%,從2024年第4四半期的8%成長加速。
第1四半期推出兩款既有系列擴張新作,《The First Berserker: Khazan》於3月28日全球發行,《瑪奇 Mobile》於3月27日在韓國推出。
DNF系列第1四半期合計賣上収益較前年同期成長60%。PC版《DNF》中國第1四半期賣上収益落在公司業績預想上限,韓國則較前年同期增加93%,達成過去最高四半期賣上収益。
《DNF Mobile》因每日活躍用戶數低於預想,第1四半期賣上収益低於公司預想。
《The First Berserker: Khazan》全球發行後在評論網站獲得高評價,第1四半期賣上収益雖低於公司預想,但定位為將DNF IP推廣至全球玩家的複數年計畫戰略第一步。
新楓之谷系列第1四半期賣上収益較前年同期增加8%。韓國《新楓之谷》因去年12月大型冬季更新使玩家參與度大幅改善,第1四半期賣上収益較前年同期成長43%,超出公司預想。
全球《新楓之谷》第1四半期賣上収益超出公司預想,但較前年同期減少;歐美地區服務較前年同期增加35%。
《MapleStory Worlds》第1四半期賣上収益較前年同期增加11%,1月擴展至歐洲、4月擴展至亞洲地區。
MapleStory Universe新作MMORPG《MapleStory N》預計5月15日在全球部分地區發行。
FC系列中,《FC ONLINE》第1四半期賣上収益由「年間最優秀陣容(Team Of The Year)」帶動,超出公司業績預想;《FC MOBILE》則低於公司預想。
系列整體較前年同期減少,但落在公司預想範圍內。
瑪奇系列的《瑪奇 Mobile》於3月27日在韓國推出後,獲得Android人氣排名第1、賣上排名第3,以及iOS賣上排名第1,大幅超出公司業績預想。
射擊遊戲類型方面,《The First Descendant》因賽季2第2章賣上収益成長低於預想,第1四半期賣上収益低於公司業績預想,但玩家指標改善,
7月預計實施1周年紀念賽季3「Breakthrough」更新。
《THE FINALS》第1四半期賣上収益因3月賽季6更新使玩家指標改善,落在公司業績預想上限,5月也預計投入新內容,騰訊已開始中國事前登錄並宣布今年後半實施遊戲測試。
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