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【CEDEC 2025】去見跟我一樣強的傢伙!剖析《快打旋風 6》「虛擬勁敵」誕生歷程

在針對遊戲開發者的技術論壇「CEDEC 2025」的第三天,舉行了由隸屬於 CAPCOM 的安原直宏所舉辦的講座「透過模仿《快打旋風 6》玩家的 AI,帶來令人樂在其中且持續成長體驗的機制」。 本次講座是透過對戰格鬥遊戲《快打旋風 6》(PC/PS5/Xbox S.......

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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=290441

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