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【GC 25】化身燈塔展開冒險 奇幻新作《守望者 Keeper》團隊分享開發理念

在今年的 Gamescom 上,由 Double Fine 開發的《守望者(Keeper)》首次公開了實機內容。這款冒險遊戲以「探索與實驗」為核心,玩家要操縱一個擁有意識的「行走燈塔」,遊戲沒有旁白或夥伴解釋任務目標,理解自身處境與探索目的正是遊戲體驗的一部分。 玩家所扮演的能夠行走、發出.......

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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=290922

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