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日本遊戲大賞2025揭曉 《隱喻》獲年度大賞、Switch 2奪經濟產業大臣獎

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一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)於2025年9月23日舉辦「日本遊戲大賞 2025」頒獎典禮公布得獎名單。年度作品部門大獎由《隱喻》拿下,經濟產業大臣獎頒給「Nintendo Switch 2」,遊戲設計師大獎由《INDIKA》奪得。

日本遊戲大賞 2025 年度作品部門發表頒獎典禮現場,由哈拉米(ハラミちゃん)進行鋼琴演奏揭曉年度大獎,並由擔任東京電玩展 2025 官方支持者的本鄉奏多登台擔任頒獎人。本屆年度作品部門評選對象為 2024 年 4 月 1 日至 2025 年 5 月 31 日在日本發售的遊戲,經一般投票與選考委員會評選後,由阿特拉斯株式會社的奇幻角色扮演遊戲《隱喻》獲得年度作品部門大獎。

本屆年度作品部門共有 11 部作品獲得優秀獎(包含大獎作品)。突破獎由 Kepler Interactive 發行的《Clair Obscur: Expedition 33》獲得;風潮獎由寶可夢株式會社的《Pokémon Trading Card Game Pocket》奪得。此外,特別獎則頒發給 2006 年開設的數位平台「PlayStation®Store」,表彰其在主機遊戲流通、行銷與收益結構上的長期支持。

表彰對近代遊戲產業發展有所貢獻的經濟產業大臣獎,由任天堂株式會社的專用遊戲主機「Nintendo Switch 2」獲獎。該主機於 2025 年 6 月 5 日發售後 4 天內全球銷量達 350 萬台,6 月累計銷量達 582 萬台。由頂尖創作者評選創造性與斬新性的遊戲設計師大獎,則由有限會社 Sora(有限會社ソラ)代表櫻井政博擔任審查委員長,評選出 Odd Meter Games 開發、11 Bit Studios 發行的《INDIKA》。發表授賞式現場影像可至官方頻道觀看:

youtube.com/live/k__t94RqWRw

本次日本遊戲大賞 2025 年度作品部門頒獎典禮於東京都千代田區飯野大樓的 IINO HALL(イイノホール)舉辦,活動由經濟產業省後援,官方資訊可至活動網站查詢:

awards.cesa.or.jp

另外,「日本遊戲大賞 2025 未來部門」以東京電玩展 2025 展出的未發售作品為對象,於 9 月 25 日 10:00 至 9 月 27 日 16:00 開放網路投票,參與投票者將抽出 200 名贈送得獎作品遊戲軟體或原創周邊:

awards.cesa.or.jp/future

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