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《戰地風雲》負責人Zampella憶業界往事:《決勝時刻》能存在,是因為EA太渾蛋了

動視 FPS《決勝時刻》(Call of Duty)開創者、現任《戰地風雲》(Battlefield)系列負責人 Vince Zampella,近日在接受 GQ 專訪時回憶往事語出驚人,他直言「《決勝時刻》之所以會存在,唯一的原因就是因為 EA 當年太渾蛋了(EA were dicks)。」

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