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《FF7 Rebirth》過於冗長?濱口直樹稱「玩家選擇太多」沒耐心,第三部將精煉敘事

儘管《Final Fantasy VII》(簡稱 FF7)重製版三部曲的最終章尚未公布正式名稱,遊戲總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)在巴西遊戲展(BGS 2025)接受外媒專訪時,分享了他在重製系列的創作理念、戰鬥系統設計,以及對玩家反饋的看法。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74764/final-fantasy-7-rebirth-dir…

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