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《PEAK》開發者建議做遊戲別把三年的時間浪費在「不重要的事情上」

西部 RPG《碧血狂殺 2》常被看作遊戲界「極致細節」的標竿,遊戲裡的馬匹有多種樣態、逼真重量感,馬蛋在冷的時候還會收縮,要做到如此精細,3A 大作的開發團隊確實有如此餘裕,相較之下,2025 年話題作《PEAK》幾乎站在光譜的另一端。

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