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REJECT攜手Evo主辦商RTS簽署合作備忘錄 展開活動共創與選手培育

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REJECT株式會社宣布,與營運世界最大格鬥遊戲賽事 Evolution Championship Series(Evo)的美國企業 RTS Management, Inc. 簽署合作備忘錄(MOU)。雙方將針對電競與遊戲領域展開合作,共同規劃賽事活動、影像內容共創以及年輕選手培育等項目。

REJECT株式會社表示,本次與 RTS Management, Inc.(RTS)簽署以電競及遊戲領域為主的合作備忘錄。依據該備忘錄,REJECT 與 RTS 將結合世界最大規模格鬥遊戲大賽 Evolution Championship Series(Evo),陸續研討多項措施,包括共同打造活動與影像內容、培育並支援年輕選手,以及開展合作夥伴串聯。

針對本次合作,RTS 執行長 Stuart Saw 指出,格鬥遊戲社群由無數個人的奮鬥歷程與熱情凝聚而成,與 REJECT 建立合作關係,將能向更廣大的群眾傳達這些故事。雙方將透過共同舉辦的活動、表演賽以及深入後台的幕後敘事,展現選手在世界舞台奮戰的付出,致力提升玩家與粉絲的體驗,並支持次世代選手持續成長。

REJECT 代表董事甲山翔也表示,格鬥遊戲擁有深厚歷史與社群基礎,本次與 RTS 及 Evo 的合作不僅限於業務協作,更是推動格鬥遊戲文化邁向下一階段的重要一步。未來雙方將在競技、娛樂與培育等各個面向創造全新價值,促進全球格鬥遊戲生態發展,為世界各地的粉絲帶來全新體驗。

RTS 為專注於遊戲及其文化的美國企業,業務涵蓋創作者與藝人經紀、策略顧問及媒體領域,串聯創作者、全球發行商與品牌。RTS 同時也是世界歷史最悠久且最具權威的格鬥遊戲大賽 Evo 的唯一所有者兼營運者,官方網站為 rts.gg 。

Evolution Championship Series(Evo)為世界最大且歷史最悠久的格鬥遊戲大賽,2024 年在拉斯維加斯舉辦的賽事創下電競史上最大規模紀錄。Evo 目前在日本、法國與美國舉行,並預定於 2027 年在新加坡登場,賽事採用開放賽程(Open Bracket)形式,吸引全球頂尖選手爭奪世界最強寶座。大賽源自 1996 年由 Tom Cannon 與 Tony Cannon 發起的街機比賽,於 2002 年正式創立,現由 RTS 擁有與營運。

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