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〈焦點股〉電競終端需求保守動力-KY Q1營收承壓跌逾半根停板

雖第一季營收承壓,動力指出,根據遊戲市調機構Newzoo 統計,預估2026 年全球遊戲市場規模達2082 億美元,較2025 年的1967 億美元增加,即使整體PC 產業成長趨緩,電競 ...

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