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開發尾聲拒用 AI 生成《影之刃零》官方回應 DLSS5 爭議 重申人類創作核心價值

AI 技術的進步在 2026 年成為話題,而動作遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero)藉由發表開發進入最後階段,同時開發團隊靈遊坊(S-Game)強調採傳統方式,發出拒絕使用 AI 視覺工具的聲明,並稱「人類藝術不僅僅是創造價值的手段,而是價值本身」,獲得英語系社群共鳴。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78349/phantom-blade-zero-developm…

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