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《超時空奧德賽》公開核心成長機制矩陣系統與 NPC 助手系統 讓玩家打造專屬戰鬥節奏

Kakao Games 今(7)日公開、由 Chrono Studio 開發的動作 MMORPG 新作《超時空奧德賽》(Chrono Odyssey)最新開發者日誌,介紹以節點為基礎的成長系統「矩陣系統」,還有降低玩家門檻的「助手系統」。 《超時空奧德賽》是款採用 Unreal Engin.......

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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=304649

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