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遊戲爆Ping有救了!Unreal Engine 6導入分散式運算技術 大混戰不再擠單一伺服器

Epic 正式公開了下一代遊戲引擎 Unreal Engine 6 的技術細節,底層架構語言從 C++ 大改成了 Verse,強化原子化運算流程,讓每一項事物都可被獨立化,更加入自動化伺服器資源分配技術,讓多部伺服器一同負擔運算,讓多人遊戲的延遲穩定性更為可控。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80121/unreal-enging-6-adds-separa…

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