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Epic執行長解釋多人新作為何頻翻車:玩家朋友都在玩《CS》《要塞英雄》

在近日於芝加哥舉行的年度技術大會 UNREAL FEST 2026 上,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 接受韓國媒體《Inven Global》專訪時表示,近年大量多人連線新作接連失敗,原因不只是開發成本失控,還有玩家早在既有熱門作品建立穩固的社交圈,「難把整群朋友烙到新遊戲中」。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80248/epic-games-ceo-tim-sweeney-…

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