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卡普空於2026年9月4日推出劍戟動作遊戲《鬼武者 Way of the Sword》,並首次公開上市預告片。官方同時公布遊戲內角色陣容、戰鬥系統細節,以及LINE貼圖、周邊同捆版與發售紀念抽獎活動等資訊。
卡普空宣布,劍戟動作遊戲《鬼武者 Way of the Sword》於2026年9月4日正式發售。官方同步首次公開上市預告片,影片中收錄故事內容與本作至今介紹過的多項特色。
《鬼武者 Way of the Sword》上市預告片
本作以怪奇異形「幻魔」橫行的江戶時代初期「京都」為舞台,描寫獲得鬼之力的主角宮本武藏展開的劍戟故事,為《鬼武者》系列完全新作。
遊戲追求寫實的斬擊表現、刀劍交鋒帶來的攻防與爽快感,以及透過鬼之力覺醒的超人動作。
官方介紹多位登場角色。宮本武藏是為鑽研「劍之道」而現身京都的血氣方剛武藝者,但其道路逐漸轉向奇怪的方向。
鬼之佳人(鬼の佳人)是寄宿於武藏鬼籠手之中的鬼族女性,平時在籠手內輔佐武藏,必要時會現身。
小野篁(小野 篁)是受鬼之佳人引導而與武藏相遇的人物,雖年邁卻擁有壓倒幻魔的劍術,似乎與武藏及巖流同樣配戴鬼籠手。
出雲阿國(出雲 阿國)是基於某個理由,為尋求打倒幻魔之力而寄身小野篁身邊的少女,以「歌舞伎舞」博得人氣,目前休業中。
武藏將面對多位強敵幻魔。佐佐木巖流(佐佐木 巌流)以佐佐木小次郎之名為人所知,與武藏之間似有深厚因緣,其手臂上也有與武藏相同的「鬼籠手」。
羅掌願(羅掌願)是在安井金比羅宮以斷緣、結緣為名危害人們的狡猾幻魔,會運用從身體伸出的絲線發動奇襲。
酒吞童子(酒呑童子)是以大江山為根據地反覆行惡的巨軀幻魔,自稱是傳說中的鬼・酒吞童子,但其真面目是……?
大唾拉(大唾拉)是輕鬆揮舞極粗武器、縱橫無盡大鬧的巨體幻魔,總是處於飢餓狀態,對吃展現異常執著。
道狂(道狂)是在京都地下研究所專注製造新幻魔的詭異存在,從研究所樣貌可窺見其相當惡劣的品味。
戰鬥系統方面,本作追求多樣刀法逐一呈現寫實斬擊感,並透過刀劍互擊帶來攻防與爽快感,以及鬼之力覺醒的超人動作。鬼之力相關要素包括吸收靈魂與覺醒。
【魂吸收】武藏的鬼籠手可吸收打倒敵人後釋放的魂,並依魂的種類獲得效果。
黃魂可回復體力,青魂可累積使用必殺技「鬼之武具」所需的鬼力計量表,紅魂用於強化基本能力、特殊能力與道具等,紫魂則用於發動完全覺醒。吸收魂期間可移動但會處於無防備狀態。
【覺醒】獲得鬼之力的武藏會逐漸覺醒隱藏能力,可用於戰鬥與探索。
眼覺醒能看見隱藏之物,例如看見阻擋常人不可見通道的幻魔;腕覺醒以剛腕打破局面,用強力打擊崩解敵人防禦;腳覺醒以瞬發力開拓道路,例如跑越特定牆壁;完全覺醒是解放鬼武者所有力量的姿態,
計量表最大時可發動,歸零前持續,期間受敵人攻擊時減少的是完全覺醒計量表而非體力,雖不能使用鬼之武具,但可放出強烈奧義。
必殺技「鬼之武具」是鬼創造的特殊武具,消耗青魂吸收所得的鬼力施展。
雙刀【二天】以雙刀進行快速連續攻擊,可從斬擊的敵人身邊釋放回復體力的黃魂;大鎚【地鳴】以空間也能粉碎的打擊大幅削減敵人的「力動」,可豪快破壞鎧甲與盾,蓄力後威力更高;
兩刃【風巻】以兩刃劍高速旋轉產生龍捲風進行範圍攻擊,可掃蕩範圍內敵人並打消遠距離攻擊,接觸火後會變化為纏繞火焰的熱風。
動作方面,本作實現機動力高的【單手攻擊】與大動作高威力的【雙手攻擊】等基本動作、多種多樣劍戟,以及利用環境的手段。
【受け流し】是抓準時機防禦、化解敵人攻擊的動作,可使敵人踉蹌,或撞上牆壁及其他敵人,並大幅削減對方體勢的「力動」。
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