《英雄聯盟》公布梅爾期中重製內容 移除W反射並預計於26.22版本登場
《英雄聯盟》玩法操作設計師Kevin Huang(ID:Captain Gameplay)發表開發新訊,宣布將在26.22版本推出英雄「梅爾」的期中重製。本次更新將直接移除叱返金身(W)的技能反射機制,同時調整整體技能組的前後期強度分配,藉此降低對手的挫折感並提升梅爾的後期成長空間。
官方指出,梅爾目前勝率下滑至45%到47%,選用率亦縮減超過一半。為了改善對手難以招架的挫折感,設計團隊決定移除叱返金身(W)的技能反射機制。新版叱返金身將改為釋放一道能摧毀射彈的衝擊波,同時為隊伍提供護盾與跑速,並隨後發動反擊造成少量傷害,無法再直接將敵方技能彈回。
在技能組整體調整方面,梅爾前期的耐久度與被動「炙灼耀輝」傷害遭到削弱,以換取更高的生命成長和物防成長。此外,Q技能速度稍微調慢,部分第一下爆發傷害被轉移至後續命中;E技能的定身時間則改為對鄰近敵軍縮短、對遠距目標延長,藉此讓對手在對線期有更多反制機會。
為了強化梅爾在戰鬥中疊加多層炙灼耀輝(P)並以大絕收割的能力,重製後的Q技能只要命中至少一名敵方英雄,就會返還固定的冷卻時間,大絕冷卻時間也將隨著技能等級提升而進一步縮短。梅爾的各項重製改動預計於26.22版本正式上線。
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