《永劫無間》亞服開測在即,玩家吐槽遠程武器太OP不講江湖道義

スクリーンショット 2020-11-12 午後10.12.02

 

由中國二十四工作室(24 Entertainment)所開發的 PC 多人動作競技遊戲《永劫無間》,日前在北美展開的封測已經正式落幕。無論是 Twitch 還是 YouTube 等社群,都能看到許多玩家的吐槽與反應,而參與測試的實況主和職業選手們,普遍都對戰鬥系統、畫面以及角色設計給出了好評。

 

硬核格鬥(✗),不講江湖道義模擬器(○)

 

本次測試的玩法主要是生存競技模式「The Chosen」和死鬥模式「The Endless Trail」,玩家可以體驗 6 個英雄角色,3 種近戰和 7 種遠程武器。由於先前官方未對遠程武器多做宣傳,因此許多玩家剛體驗遊戲,就出現了對遠程武器不講「江湖道義」的調侃。
 
 

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例如《PUBG》實況主 Grimmmz 第一次學會振刀(遊戲內的一種機制,可以將對手的武器振落在地)後,還沒高興幾秒,失去了太刀的對手就掏出了連弩給他一場震撼教育。

 

不過當玩家玩久了,各種五花八門的近戰連招也被研究了出來,一旦被敵人拉入近身戰鬥,大刀等近戰武器還是擁有很大的優勢,只要操作俐落一套帶走對手不是問題。

 

整體好評,但還有待改進

 

飛索也是受海外玩家好評較多的元素,玩家們普遍認為這極大提升了遊戲的自由度,讓切入偷襲和逃離戰場變的更加容易。

 

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英雄選擇上,酒豪和武僧成為了主播最喜歡的英雄,不僅是因為英雄的技能強度高,造型外觀也備受推崇,而幾位女英雄似乎受到了冷落。

 

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儘管遊戲本身普遍受到肯定,北美測試版本的最佳化還是存在不少問題,例如:視角 Bug、網路延遲、動作判定等有待進一步改善,也有不少玩家給遊戲提出了各種功能上的建議,希望能幫助開發團隊進一步修正內容。
 

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官方預告《永劫無間》的亞服測試將在 11 月 17 日開啟,有興趣的玩家可以在測試正式展開之前,前往官網申請測試資格。

 

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