大學廣推電競學程,北美電競主席Mark Deppe談美國校園電競人才養成

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向來是全球指標的美國電競產業,2020 年美國除了積極推動電競賽事之外,也積極地在各地大學推廣電競學程,透過人才的培養來幫助產業逐步茁壯。

 

本次邀請到美國公立學校前 10、世界百大的 University of California Irvine(UCI)的電競總監 Mark Deppe 接受訪問。Mark Deppe 不僅是美國電競教育計畫的領導者,同時還身兼北美學校電子競技聯合會的主席(這個單位相當於台灣 CTESA,為美國當地的主要負責電競的相關機構)。

 

向來對於推廣電競不遺餘力的 UCI,除了積極推廣相關課程之外,同時也會幫助介紹學生與專業人士互動,幫助學生在未來就業之時,能夠藉由過去的經驗來掌握更多人脈跟想法。

 

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疫情對美國當地造成哪些影響?

 

伴隨目前 Covid-19 疫情持續擴大,對目前美國校園隊伍造成哪些衝擊?Mark Deppe 認為目前 Covid-19 疫情對美國大學造成很大的影響,現在 UCI 的課程已經全部採用遠端教學,同時大多數人的活動都已經被迫暫停,就連比賽的會場也都關閉了,疫情對美國當地的影響甚鉅。

 

不過幸好,目前團隊線上練習和賽事都還能夠繼續正常運作,Mark Deppe 表示今年會有幾名選手在加州以外的地方比賽,雖然沒有了實體賽事,但是線上賽的話還是能夠照常舉辦。

 

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美國,全球電競學程的領頭羊

 

由於美國算是全球裡面積極推廣電競學位的國家,針對美國校園隊伍之後的職涯發展,UCI 除了幫助學生培養專業知識之外,也會協助學生建立相關經歷,目的是讓學生可以在爭取實習機會時,能夠擁有比其他競爭者更突出的一面,朝著夢想職業前進。

 

礙於目前亞洲地區對於電子競技的態度還算保守(除了南韓),加上美國在電子競技的學位設置算是走在全球非常前面,各地大學一直在尋找優秀的學生加入,而新興的電子競技可以為學校在招生上帶來優勢,吸引潛在人才入學。

 

新興學程的成立能夠讓學校比其他對手更好招生,對於像 UCI 這樣的研究導向類型的單位,Mark Deppe 在這項領域看到了機會,認為可以招募相關研究人員針對電競產業來研究,究竟電子競技能夠帶給世界什麼樣的改變,而電競又能夠發展到哪一步。

 

雖然目前 UCI 還沒有專門給電子競技的相關課程、輔修或是特定的專業能力指標,但是現在有提供電子競技管理課程,學生可以透過線上課程進行來接受教育。現在有許多大學正在著手投入電子競技課程,以便幫助招生並幫助那些希望在這個新興行業工作的人們。

 

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下一個戰場:手機電競

 

目前電子競技除了 PC 端之外,行動裝置端的廠商也都有積極推動電子競技的意願,像是 Garena 曾經在 2018 年於美國洛杉磯舉辦《傳說對決》世界大賽,意圖讓手機電競成為跨入美國市場的敲門磚。Mark Deppe 坦言手機電競的趨勢是不可避免的,雖然目前還需要幾年的時間。

 

目前市面上有很多優秀的手機遊戲,手機遊戲所帶來的便利性可說是風靡全球,但是硬體方面仍然受到不少限制,光是行動網路就是相當大的變動因素,隨著全球各地開始積極推動 5G 商轉,在 5G 網路覆蓋普及的未來,對接下來的手機電競發展會是一大助力。

 

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