看完 AMD Ryzen 9 5950X 的威猛表現後,我們繼續來探究就這一代每核心入手成本最低的處理器:Ryzen 9 5900X。
Ryzen 9 5900X 是本世代處理器次高階款,擁有 12 核心/24 執行緒,基礎時脈 3.7 GHz,Boost 時脈 4.8 GHz 僅次於 Ryzen 9 5950X。快取記憶體提供 6MB L2 和 64MB L3,封裝形式維持 AM4 針腳,TDP 為 105W,售 US$ 549。
測試平台
- 主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero / Maximus XII Hero
- 散熱器:Thermalright Silver Arrow T8 搭配同廠 TF8 散熱膏
- 記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3600 16GBx2
- 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition
- 儲存:Kingston KC2500 NVMe PCIe SSD 2TB
- 電源:Antec High Current Pro HCP-1200W
遊戲表現
從數據上可以看到,雖然 Ryzen 9 5950X 的單核心時脈較高,但實際運行遊戲卻是 Ryzen 9 5900X 的表現較優,推測可能跟核心數較少且基礎時脈較高有關。
Full HD 解析度環境下,Ryzen 9 5900X 的 AAA 大作效能平均比前代成長 10% 以上,特別是《Hitman 2》(刺客任務2),提升幅度超過 40%。若相比 Core i9-10900K,雖互有輸贏但綜合來看不相上下。
WQHD 解析度環境的 GPU 壓力稍微提高,但還是能分辨 CPU 效能差異。Ryzen 9 5900X 相較前代平均提升 8% 效能,對照 Core i9-10900K 雖然贏面較少,但平均只小輸 2.31%。
4K UHD 解析度絕大部分的運算壓力都落在 GPU 身上,所以 CPU 效能差異不明顯。Ryzen 9 5900X 平均效能只比前代提升 2.58%,落後 Core i9-10900K 僅 1.82%。
最誇張的就是競技類射擊遊戲了,前代表現特別弱的 Full HD 解析度《CS: GO》,Ryzen 9 5900X 不只效能提升近 50%,還超越對手近 17%。
渲染、編碼運算
渲染和編碼運算更容易看出 CPU 的單核/多核效能。Ryzen 9 5900X 在大家最熟悉的 Cinebench R20 測得執行緒 637 分,比前代多出 20%,也比 Core i9-10900K 高出約 17%,只小輸 5950X 的 643 分一點點。
更猛的是,Ryzen 9 5900X 在其他多核心渲染/編碼運算也比前代增加 15~22% 效能。若對照核心數更少的 Core i9-10900K,Ryzen 9 5900X 領先幅度可達 30% 以上。
功耗與溫度
功耗表現相當有意思,Prime95 沒辦法壓榨出 AMD CPU 的最大功耗,反而是 Blender 和 Premiere Pro 這類多核心渲染/編碼軟體運行時的功耗較高。另一個現象是 AMD CPU 在不同軟體的全核心滿載時脈並不固定,因此我們另外標示出這些軟體執行時的平均時脈概況。
不過綜合考量這些數據,Ryzen 9 5900X 和 5950X 的最大滿載功耗還是只有 Core i9-10900K 解開封印後的一半而已。
溫度方面,Ryzen 9 5900X 雖然是 7nm 製程,測得的功耗也相對低,但由於核心密度較大,所以熱密度也隨之提升,最高溫大致落在 80°C 附近,仍比前代產品和對手低一些,使用高階雙塔空冷散熱器也壓得住。
總結
從實測數據可以看到,過去 Intel Core i9-10900K 引以為傲的遊戲效能,現在已被 Ryzen 9 5900X 追上,甚至透過 Zen 3 架構最佳化,幾款特定遊戲於 Full HD 解析度表現反超對手相當多。
縱然 WQHD 和 4K UHD 解析度的遊戲實測數據並未超越對手,但那多數小於 3% 的落後幅度幾乎可以忽略,要視為測試誤差值也無礙。
更難能可貴的是,除了遊戲和單核效能,AMD 在上一代就強勢的多核效能這次也不馬虎,多項測試效能成長達 20%,進步幅度之大確實少見。
在 Intel Z490 晶片組主機板售價並未與 AMD X570 主機板明顯拉開差距的情況下,現階段選購 Ryzen 9 5900X 處理器搭配 X570 或 B550 主機板能額外享受 PCIe 4.0 介面的大頻寬福利,別忘了 B550 平台售價更親民。
總之,如果你正打算組裝一台高階遊戲 PC,Ryzen 9 5900X 處理器肯定是現階段最強,且多核性價比最高的處理器。