號稱鍊金工房系列史上最受歡迎,以一對豐滿的大腿魅惑全球的玩家的萊莎,終於是要在12月3日推出二代《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》了。這部作品不只是煉金工房系列首次打破傳統沿用了主角,在各方面的系統上也都進行了不小的改進。本次NOW電玩也幸運的取得了搶先試玩的機會,現在就讓我們來看看這次萊莎又將為我們帶來怎麼樣的大冒險吧!
本次的故事,是建立在前作那場冒險之後的三年。故事敘述在島上研究煉金術達到瓶頸的萊莎,受到塔奧的邀請,前往了王都探索失落的遺跡。但誰知在那裡,它們邂逅了一只神秘的生物─「菲」,並發現了遺跡中隱藏的煉金術秘密。而為了找出一切的真相,萊莎將在王都與新的朋友和舊的夥伴們會合,一同展開全新的大冒險。
而說到煉金系列,最重要的核心樂趣當然就是採集、調和,以及戰鬥了。
在採集和探索方面,本次的玩法大致上與前作一樣。玩家必須在大地圖上尋找素材,利用斧頭、礦鎬等道具來採集各式資源。但為了加強探索帶入感,本次新增了很多有趣的要素。
除了在前作就登場過的各式採集工具之外,本次新增了幾種新的探索道具。不只是有可以在懸崖間擺盪移動的鋼絲、還有著潛水用的呼吸藥等等,萊莎可以依靠這些道具各自由地進行探索。這部分大幅度的增加了探索和找材料的樂趣,且新的材料提示系統,也讓你更容易找到想要的素材,或許之後的煉金可以朝開放世界邁進也說不定。
採集方面也不遑多讓,為了因應越來越大的地圖,本次多出了「靈獸召喚笛」這個道具。這個道具可以讓萊莎召喚出靈獸來當坐騎之外,還可以搭乘靈獸進行挖掘之類的特殊採集。雖然搭乘就不能進行一般採集不太方便,但或許日後或是後半段的進度會得到更進一步的強化吧?
且除了系統上的進步,本次演出也提升了不少喔!下雨天的時候還有機會看到萊莎濕身和在指尖滴落的雨滴,真希望之後能夠把全女主角的濕身模型都給做出來啊!
而看完了採集和探索,讓我們來看看調和系統的差別吧!
調和系統這次首要的差異,或許就是改成了純技能樹制,以往煉金是採用材料和進度來限制你的發展,但這次或許是材料取得太過自由了,所以改採了技能樹制度來限制配方的取得,玩家只要透過完成道具製作或任務,就可以取得技能點數來學會新的配方。老實說原本以為這種模式會導致升級很緩慢,但實際上由於道具給的獎勵還挺多的,這次想要學滿新配方意外的簡單,並不需要花費太多時間去農材料,自由度也提升了不少,個人覺得升級曲線還挺適合的。
而在調和本身,這次依然採用了「連鎖調和」和「進化連結」等系統。這部分比較像是前作系統的強化版,可以透過放入對應的材料來拓展煉金寬度和產品品質,也追加了「精華」這種類似中和劑的道具來幫助你提升道具的等級。但因為「進化連結」這次跟技能樹綁在一起,所以沒解鎖的道具自然就沒辦法直接進化,這點算是小小的缺憾吧。
而戰鬥方面,本次的節奏加快了不少。
基本的戰鬥邏輯還是半即時制的戰鬥,但本次不只是能夠自由的切換角色,也更注重核心道具和連段的發揮。玩家如果能夠善用「指令動作」等系統,並精準的控制AP和CC兩大點數的話,就能讓同伴像是永動機一樣不停地使出各種連段。且再加上每個人都能裝備核心道具,這次戰鬥翻車的機率也明顯更低。雖然連段多多少少有點吃操作,但個人覺得打起來相當有快感,大概是歷代煉金中戰鬥最爽快的一代了。
但除了以上這些之外,本次玩家的目的,當然還是要進行遺跡的探索啦!
本次在遺跡中,萊莎可以藉由啟動新道具「追憶的羅盤針」來發掘遺跡中的殘留思念。這些殘留思念會給予萊莎不同的線索,一個遺跡甚至會多達幾十個,你必須盡可能的探索地圖收集這些思念的線索,並將之填入遺跡探索的殘章中,好完成對遺跡的探索。
某方面來說,其實跟之前幾代的魔導書或目標系統有點類似,但這次製作的比較好的地方在於跟世界觀的結合,至少比之前那種「單純顯示目標」的敘事方式好上一點。且這次可以分成好幾個階段完成目標,這點也反應了萊莎的確是相對重視自由度的風格。
雖然筆者的進度大約只有四成左右,但本次的萊莎的確是一款相當輕鬆,也相當耐玩的新煉金系列。不只是修改了上一代很多地方草率的設計,在戰鬥、探索等方面也變得更加有趣,系統上的完整度明顯提高了很多,這次的表現應該能夠讓某些老粉絲稍微釋懷了。個人相當希望萊莎能夠繼續推出續作完成整個三部曲,也希望看到更多的新服裝和追加劇情。但這當然都要先等12月3日的《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》上市再說。喜歡萊莎的玩家們,請務必要在發售日當天把萊莎帶回家喔!
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