探索《我的世界》電競化可能性

陀螺電競發現,觀看時長暴漲得益於《我的世界》於近期舉辦的電競賽事——MCC(MC Championship)。 MAU破1.31億,全球銷量第一為何沒有電競 ...

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 探索《我的世界》電競化可能性 https://kknews.cc/game/kkkn3v8.html