索尼全面開放PS4跨平台遊玩開發權限,真多人連線時代來臨

示意圖片:《碧血狂殺 2》

 

是個好消息。Sony 看起來已經開啟跨平台連線遊玩(Cross-Play)大門,而且是所有開發者都能一起受惠。

 

索尼現階段並未正式公開這項好消息,這次是來自 Wired 一篇來自索尼互動娛樂(SIE)總裁 Jim Ryan 的訪談,文中額外提及 PS4 跨平台連線功能,已經結束測試,並向所有開發者開放。10 月 26 日發售的《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare),將是第一款正式對應的作品。

 

過往因為受限平台技術(策略、技術...etc),家用主機多人連線模式總是關起門來自己玩,除非少數案例,平台連線壁壘分明。

 

一直到這個世代,前有跨平台連線遊玩態勢看漲,後有《要塞英雄》(Fortniet)爆紅,PC、Xbox One、Nintendo Switch 相繼加入跨平台陣容,這才讓 PS4 的獨立顯得突兀,也終於敲開真正的多平台連線遊玩大門。

 

索尼在 2018 年鬆口 PS4 跨平台連線遊玩的可能性,後續有《PUBG》、《火箭聯盟》(Rocket League)、《不屈不撓》(Dauntless)等 PS4 版開始加入跨平台連線,接下來會逐一擴大支援範圍。

 

附帶一提,Jim Ryan 的 Wired 訪談內,強調索尼必須持續推動  PlayStation 與其功能,才能在次世代生存,畢竟,現有(獲勝)平台繼續贏得次世代市場的紀錄不高;因此,對他而言,最主要的任務是不要自滿。

 

確實,自從主機大戰開打以來,大多時候是贏家寶座輪流坐,以索尼為例,PS2 獲得巨大勝利後,接著是 PS3 的坎坷難行,所以才換來了 PS4 的從頭再起。當然,一個平台的成功,原本就不代表該平台是否(理所當然)應該獲得次世代的成功。

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 索尼全面開放PS4跨平台遊玩開發權限,真多人連線時代來臨 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/40613/sony-open-ps4-cross-platform-multiplayer-full-access-to-developers……