隸屬於SIE旗下,曾開發過《重力異想世界》以及《死魂曲》等作的製作人外山圭一郎,今天宣布將離開服務多年的SIE Japan,與兩位副手一起開設全新的公司「散景工作室(Bokeh Game Studio)」。
外山圭一郎曾經是隸屬開發《沉默之丘》團隊的Team Silent小組的成員,而在離開團隊後,則來到了 SIE Japan Studio,並在這十多年的生涯中創造了《死魂曲》和《重力異想世界》等知名系列,可說是SCE Japan Studio旗下的頭號大將。而今日他宣布將與兩位長年合作的同僚─佐藤一信(《食人巨鷹 TRICO》製作人)以及大倉純也(《死魂曲》系列首席設計師)一起從 SIE Japan獨立,成立專屬於自己的工作室。
根據外山圭一郎的說法和日媒FAMI通的專訪,離開的主要原因是由於今年的疫情影響,雖然他有過獨立的想法,也曾經想在離開公司後繼續從事開發工作,但以往SIE優渥的環境讓他遲遲未能下定決心。直到今年疫情來臨,他們才終於決定離開公司獨立,並依照他的攝影愛好,將工作室取名為「散景(Bokeh)」。而與他志同道合的佐藤一信和大倉純也,也有點厭倦了以往配合大環境和只能研發大型作品的方針,雖然SIE的確是個很好的環境,但他們依然選擇與外山圭一郎一起獨立,希望能重新找回當初製作遊戲的樂趣。
而根據他們的說法,目前研發的作品已經有了概念企劃,雖然未能提及具體的內容和遊戲名稱,但據說會是動作冒險類的作品。對它們日後的作品有興趣的玩家,不妨關注他們的推特和Facebook專頁,持續追蹤進一步的情報。
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