玩家自製《Among Us》狼人殺桌遊,促進與親友面對面的感情

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太空狼人殺《Among Us》跨平台的便利在於人手一機隨時可玩,而多數人更希望能與自己認識的人一起玩,倘若你的親友不擅於使用電子智慧型裝置,那麼「桌遊」就是個既復古且有趣的好選擇了。如果你想自製《Among Us》桌遊版,你會怎麼設計呢?

 

海外玩家 FragdPeas 近日公開自己正在設計的《Among Us》桌遊版,其地圖以 The Skeld 為藍本,目的是與他的家人一同遊玩,而他也分享在 Reddit 集思廣益並獲得無數網友讚好,同時他也說明自己設計的《Among Us》桌遊的設計概念。

 

I’m creating my own Among us boardgame to play with my family. from r/AmongUs

 

簡單來說,FragdPeas 設計的玩法是在地圖中每個房間都放一些道具卡牌堆,總共有 9 種不同的道具卡,可用來解掉對應的任務卡。玩家手中還會各拿一張屬於自己的「屍體卡」。

 

每位玩家一開始會拿取一定數量的任務卡與 1 張道具卡在手上,任務卡會註明房間位置以及所需的道具。當玩家在任務房間持有該任務卡與對應的道具卡後,就能完成任務並將該任務卡與道具卡移出手牌作廢並計分。

 

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遊戲的主要流程是玩家可前往不同的任務房間,利用手上的那一張道具與房間的道具卡牌堆交換,直到換到需要的道具來解任務,解了任務後也要再從房間的牌堆拿一張道具卡。而如果有兩位玩家處於同一個房間,則雙方必須先交換道具卡,再去跟房間裡的牌堆換牌;只有騙子玩家能夠把手中的任務卡換給對方。

 

換句話說,當你跟別人換卡時收到的是任務卡,即表示你被騙子所殺,這時死亡的玩家必須將自己的「屍體卡」放進道具牌堆,當其他玩家前往該房間時,才會從道具牌堆中換到屍體卡,進而舉報發現屍體。

 

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FragdPeas 將遊戲的概念稍微轉變成積分制,讓被殺死的玩家能獲得分數,只不過這個桌遊顯然還未完成,但概念上確實相當貼近《Among Us》,但仍有許多要解決的問題。

 

例如,死亡後玩家如何繼續行動?玩家人數的平衡問題?騙子專用的通風口要素如何呈現?因為桌遊是彼此面對面,每位玩家都能掌握彼此的位置也是必須解決的問題。

 

 

在方便的網路時代下,桌遊的遊戲體驗或許不如網路遊戲來得全面,但《Among Us》桌遊構想確實引起不少玩家興趣,海外論壇也有其他玩家提出了 4 人制《Among Us》桌遊玩法,有興趣的朋友可參閱說明書,並自由下載卡牌圖案

 

這個 4 人制《Among Us》桌遊規則顯然比 FragdPeas 更接近遊戲本身的要素,整副牌組中有 7 種船艦房間卡、18 張行動卡(跳過卡x10|任務卡x6|殺人卡x2)、28 張船員位置卡(7 個房間 x 4 名船員顏色共 28 張,每個顏色標示 6 張為〝不再這裡〞,1 張是〝我在這裡〞)。

 

整個遊戲過程共分成移動階段、行動階段、結果階段、以及投票,規則裡面也詳述了玩家如何進行遊戲的方法。

 

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仔細考慮,《Among Us》的線上玩法要重現在桌遊確實相當不簡單,但市面上也有不少帶有狼人殺或推理要素的優質桌遊存在,例如海外《Clue》、《The Resistance》或是《Burke's Gambit》等桌遊,都是需要玩家扮演特定身份,一邊進行任務一邊進行鬥智攻防的作品。

 

當然,如果真的有人能將《Among Us》桌遊玩法概念完全重現,或許會是學生或團康活動的理想節目。

 

 

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Source 玩家自製《Among Us》狼人殺桌遊,促進與親友面對面的感情 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45812/someone-create-among-us-boardgame……