文/3DM
SONY 次世代主機 PS5 在上月終於發售面世,多方面來看這次 PlayStation 新主機的發售(撇除你買不到之外)算是相當成功,但這一次也稍微有些不一樣,目前真正稱得上 PS5 主機獨占的遊戲只有《惡魔靈魂 重製版》(《太空機器人遊戲間 Astro’s Playroom》更像是一個 DualSense 手把的說明書),跨代(PS4和PS5)開發的遊戲數量稍微讓人意外。
在最近一期《EDGE》雜誌的採訪中,SIE CEO Jim Ryan 被問及跨代開發相關的問題,有人擔心跨代開發會阻礙次世代遊戲的推出。Jim Ryan 表示他們已經建立了一個龐大的 PS4 玩家社群,之前 PS4 推出時他們就為 PS3 提供了很長一段時間的支援,而 PS4 可能會比 PS3 有著更長的「尾巴」,他也強調,隨著時間的推移 PS5 將成為重點。
「我們覺得自己對於這個巨大的社群負有責任,只要這裡還有相應的需求,我們就有可能繼續打造偉大的 PS4 遊戲。我覺得這樣的做法是合理而正確的,你們將會看到沒能在 PS3 世代出現的 PS4 世代的尾聲。但隨著時間的推移,你會看到人們越來越重視 PS5 遊戲的開發,並慢慢成為主流。」從 Jim Ryan 的表態來看,未來一段時間內,應該還會有不少PlayStation 遊戲會以跨代形式推出。
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