文/3DM
在這個聖誕檔期前,索尼的 PlayStation 和微軟的 Xbox 都推出了新主機 PS5 和 Xbox Series X。這兩台主機的銷售都相當火熱,各自處於不同的缺貨狀態。
據外媒報導,兩台主機在北美市場的爭鬥相對膠著,而在像日本之類的全球其它市場,PS5 目前佔據一定的優勢,有分析師預測,PS5主機假以時日會像以前一樣在銷量上戰勝 Xbox 平台。
銷量天平向索尼方向傾斜的一個原因是廣告投入,雖然在初期階段廣告投入和銷量較難直接連結,特別是兩大主機在市場上均供貨不足,但是單從廣告投入本身來看,索尼的 PS5 已經下了血本。
PS5 在 11 月 12 日發售,Xbox Series X 在 11 月 10 日發售,這兩台主機發售前後的周期中,索尼在廣告上的花費是微軟的三倍。根據廣告和銷量統計平台 MediaRadar 提供的最新數據顯示,從 10 月 19 日到 11 月 15 日,索尼為 PS5 投入了 1500 萬美元的廣告,微軟為 Xbox Series X 投入了 500 萬美元的廣告,參與分析的統計數據涵蓋印刷海報、電視廣告和數位廣告。
報告中指出,索尼光是在主機發售日就花費 730 萬美元打廣告,而微軟在發售日的廣告投入為 300 萬美元。有趣的是,雖然他們的競爭對手任天堂並沒有發售新主機,但他們也悄悄增加了廣告投放。從 11 月 2 日到 11 月 15 日,任天堂的廣告費比過去兩週上漲了 138%。
MediaRadar CEO 和創始人 Todd Krizelman 表示,由於三大主機廠商的投入,11 月初的這兩週(11月2日-11月15日)是 2020 年中到目前為止遊戲界廣告費最高的兩週。整體上,電子遊戲行業這兩週在廣告費上已經花掉超過 4500 萬美元,同期增長 80%。這種狀況與今年 4 月比較接近,在武漢肺炎肆虐的時候大家開始留在家中,整個 4 月電子遊戲廣告費高達 4620 萬美元,是 1 月份 2140 萬美元的兩倍多。
另外主機首發也讓遊戲產品和遊戲零售商的廣告投入增加,新作《決勝時刻:黑色行動冷戰》和《刺客教條:維京紀元》等隨著新主機首發而上市,圍繞著電子遊戲作品的廣告費用增長了76%,遊戲零售商的廣告投入較同期增長28%。手遊方面,11 月 9 日當周是自 4 月以來手遊產品廣告費首次超越前期,相比去年同期提升了23%。Todd Krizelman 認為疫情可能導致了手遊廣告費用在 1 1月 9 日之前呈滑落趨勢。他表示:「看來通勤人數的減少導致了在這段時間內手遊廣告的減少。」
雖然兩大主機廠商首發廣告的投入力度不同,但他們的廣告內容則驚人地相似,在兩台主機的首發宣傳廣告中,PlayStation 和 Xbox 都想讓玩家進入奇幻世界和外太空。
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