《電馭叛客2077》雖然好玩但BUG真的很多,家機效能災情頻傳?

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雖然《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)創下預載量 800 萬以及首日上線 Steam 平台巔峰同上破 100 萬玩家的成績,但全球玩家也不斷傳出各種 BUG、破圖等災情,而這樣的狀況似乎在 PS4 與 Xbox One 狀況更加嚴重。

 

《電馭叛客 2077》於昨(10)日上線後,海外論壇先是傳出 PS4 與 Xbox One 在圖形顯示上仍未獲得良好的最佳化調整,遊戲模組的貼圖材質往往無法來不及讀取顯示,時常呈現出低畫質的狀態。

 

 

 

 

除了最佳化有問題外,破圖與奇怪的 NPC 行動 BUG 也讓夜城經常發生詭異的狀況,例如 NPC 開車會撞到障礙、甚至穿牆,讓你隨時都能見到不可思議的場景。

 

 

 

即便是 PC 版本,也有玩家回報遊戲破圖的問題。雖然官方呼籲玩家最好電腦確符合需求條件,並更新顯示卡驅動程式,但實際上遊戲的 BUG 確實如外媒評測所言相當頻繁。

 

編輯部實際遊玩至今也發現不少問題,例如每次進入遊戲都需要重新設定顯示語言(下載時預設為英語,每次重開遊戲介面依然會調成英語,無法記憶玩家的設定更改),也曾發生 NCPD 無故突然發動攻擊,或是 NPC 的過場動作出現詭異的 BUG,有玩家甚至在 V 第一趟任務時,一位敵對 NPC「傻傻」竟然原因不明地尾隨主角來到房間裡...

 

 

 

 

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10 月底,CD Projekt Red 當時宣布《電馭叛客 2077》再度延期正是為了解決現世代主機(PS4、Xbox One)相關的最佳化問題,可惜看樣子延後上市的努力並未體現出來。截至目前為止,《電馭叛客 2077》於 Steam 上線一天即獲得超過 35,000 則評論,但整體評價僅獲得「大多好評」,原因是有超過 1 萬則負評是玩家們在抱怨 BUG 與最佳化等相關問題。

 

這樣的現況似乎也反映出玩家對《電馭叛客 2077》「期望愈大,失望愈大」的心理,不過《巫師 3》最早上市時也曾有過效能表現的問題,只能期望 CD Projekt Red 後續將各版本內容最佳化,讓所有玩家感受完整的夜城體驗。

 

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撇除 BUG 體驗外,遊戲不論是故事氛圍的沉浸感、或是夜城的規模與環境細緻度仍可圈可點,不過在駭入玩法的難度平衡與第一人稱射擊手感上的習慣問題,可能是玩家們需要去適應的地方。

 

《電馭叛客 2077》已在 12 月 10 日於 PS4、Xbox One、PC Steam/Epic Store 平台上市。

 

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Source 《電馭叛客2077》雖然好玩但BUG真的很多,家機效能災情頻傳? https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45894/cyberpunk-2077-suffer-backlash-about-optimizational-and-bug-problems……