【全文翻譯】《FFXIV》製作人吉田直樹給Maidy的信,「晚安,接下來再見」

AS20170808002656_comm

 

曾經被翻拍成電視劇、電影的遊戲改編作品《光之老爸》,原著小說作者マイディー(Maidy)在 12 月 10 日傳出過世的消息,讓外界一陣譁然。如今,《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹透過官方部落格,撰寫一篇長達 3000 字以上的公開信,感謝 Maidy 的付出與悼念。

 

《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹的公開信,部落格內容將採全文翻譯的方式呈現。

 

「致親愛的友人、也是夥伴的你」

 

2020 年 12 月 6 日,跟我同樣都是最喜歡網路遊戲的朋友,從現實世界離開到其他世界旅行了。「怎麼會來的這麼快⋯⋯」雖然是這樣想著,但是至今依然還是覺得這一切宛如不太真實。

 

最早收到消息的時間,是在 12 月 6 日的晚上。是讀到了 Maidy 一手設計的孝親「光之老爸計畫」大為感動,而讓《光之老爸》成功翻拍日劇而不斷奔走的製作人小皮所發來的信件。

 

當時的我剛好在玩《FFXIV》,準備迎接兩天後的 Patch 5.4 更新,我用私人角色列隊等待副本配對的時間,利用筆記型電腦正在工作,所以很快的注意到了這封信,在看到內容之後,發出了「啊啊...」的聲音。

 

我和他最後一次聯絡的時間,是在 10 月 21 日,在他的「餘生告白」傳出之後,我在隔天發了一封很長的電子郵件,告訴他「我有話想說」。雖然後面沒有收到回信,但是後來看到朋友的文章發現他應該是有收到,所以我想,我應該是有好好傳達了我想說的話吧。

 

我之所以會知道 Maidy,源自於 2010 年 6 月 12 日開始的事情。因為《FFXIV》的失敗而收到了很多抱怨,為了重整遊戲我決定接下了製作人和導演的工作,並且在 12 月 3 日告知了當時的開發團隊和營運團隊。

 

在那個周末,我開始和各種形形色色的人去喝酒,聽聽開發的事情、聊聊哪些問題可以解決、吐吐苦水之類的,接著在隔周一開始,為了想了解玩家的想法而開始在各處有關《FFXIV》的網站巡邏。

 

當時的社長撰文聲明「承認失敗重新振作」,給了我很深的印象,而且社長生氣的原因不是因為失敗本身,而是「Square Enix 不被認同」這件事情。還有像是「我玩得很開心!別說多餘的話!」這些類似的話,我覺得這是十足展現社長性格的文章。

 

話雖如此,我還記得當時自己立下的承諾,做出比現在更能讓人開心享受的《FFXIV》。

 

之後每天看他更新文章也成了當時的我的必修課,而他也是每天玩著遊戲,用日記的方式告訴我「我有在玩喔」,而一有關於我或是 Square Enix 相關的訪問,他也會用「你的訪問我有看喔」的方式和我交流。

 

備註:當時的兩人還未曾見面過,這邊的意思是指兩人雖然彼此不認識,但是透過網路文章的方式大略知道對方在幹嘛。

 

接著就是《光之老爸》企劃的啟動,為了讓這部作品能夠順利翻拍,於是便有非常熱情的製作人出現了,儘管電視是一個非常困難的媒體載體,但他還是一邊借助著大家的力量一邊不斷勇往直前。我想他本人一定也是一邊想著「到底什麼才是現實,都快分不清楚了」一邊跑著。

 

2016 年 7 月 28 日,為了之後接下來的日劇版作業,我覺得無論如何都有必要和他見過面,於是就在 Square Enix 的會客室和他碰面。

 

如同之前所想像的一樣,待人柔和的他同樣也是喜歡鋼彈的夥伴,因此當時我們一拍即合很快就成為了朋友。不論如何,這五年半的時光裡,每天都是處於微妙的拋接球的關係,對方和我都知道關於彼此的事情。

 

在那之後,作為同樣是喜歡網路遊戲的玩家、作為朋友、作為夥伴,一邊笑一邊認真討論、聊著彼此都有興趣的鋼彈話題,在日劇版和電影版的製作過程中,當時的我們都對網路遊戲這種娛樂所帶來的可能性覺得非常感動。

 

是的,如果沒有了網路遊戲,我們兩個根本就不會相遇。這段相遇的緣分,就好像認識多年一樣的老朋友一樣。

 

後來因為《光之老爸》而跑來加入艾歐澤亞的人真的有變多,應該也有很多人因此改變了人生,對此,我想對他展現網路遊戲的無限可能性表示最大的敬意和感謝。

 

當時《光之老爸》日劇版播放結束之後,我曾經和他的親生父親,也就是「光之老爸」本人一起去吃飯,雖然他爸在信中寫說「對自己的兒子很自豪」,然而實際上卻在當事人面前碎碎念著:「這傢伙還早得很呢,之後還有得學,以後還請多多關照。」

 

當時 Maidy 聽著這些話,沒有多說什麼,只是一邊苦笑一邊喝著啤酒。

 

「⋯⋯明明這些好像是昨天的事情,但是我,卻已經沒辦法再見到他了。」

 

2018 年 11 月,Maidy 罹患癌症還做了摘除手術。為了不讓人擔心,直到最後都沒有告訴我這件事情,真是個見外的傢伙 。而我在前往探病之前,很煩惱要拿什麼樣的東西去看他,最後我決定帶著「? 鋼彈 Ver.Ka」去醫院。

 

兩個人在病房約好了要把模型組裝起來,我說,「組裝完之後送我吧,我會放在桌上當裝飾的。」

 

「啊,這樣啊。」當時的他如此說著。

 

但是,收到癌症復發的消息之後,我想起之前很多後悔的事情。在他出院之後,應該讓他到專門的醫院重新徹底檢查過,關於這些事情的經過,我應該好好的去了解這些事情。

 

曾經我們有過很多一起吃飯的機會,看著他很有精神的笑著,讓覺得很十分安心。仔細回想,熱愛鋼彈的他在收到之後卻遲遲沒有開始動工,可能當時的他可能已經察覺到了什麼事情。如今,已經沒辦法親耳聽到他說了。

 
我呢,雖然現在還沒收到他親手製作的鋼彈。但我相信他肯定會把它帶去那裡。畢竟他是個熱愛鋼彈的人,如果那個世界少了鋼彈模型,肯定對他來說會很痛苦。

 

他是個積極、溫柔的人,所以他肯定會在那邊繼續招募光之戰士來展開冒險。一邊笑著單身萬歲、一邊組裝著他的鋼彈。

 

很遺憾的是,目前的我還不打算前往他所在的那個地方。當事人肯定也是這麼想的。現在的我還有很多要做的事,當然也包含了讓他最喜歡的網路遊戲世界,以《FFXIV》這部作品的名義,繼續帶給更多、更多人樂趣。

 

這也是當初我們在《光之老爸》真人化一起立下的約定。在那之後,他以玩家的身分享受遊戲,而我則是以開發者的身分繼續製作遊戲。私底下,我們同時也是最喜歡網路遊戲和鋼彈的好夥伴。

 

隨著時間過去,和他再會的那一天肯定會到來的吧。也許那個時候,他會在那邊的世界向著頭上頂著綠葉(新手玩家)標誌的我說著,「是新玩家嗎!沒問題的,一起來玩吧!」邊向我伸出手,而我也相信,在那雙手上,肯定會握著他會喜歡的牛鋼。

 

晚安,Maidy。你真的很努力了,接下來再見了。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 【全文翻譯】《FFXIV》製作人吉田直樹給Maidy的信,「晚安,接下來再見」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45921/ff14-producer-yoshida-naoki-worte-letter-for-maidy……