獨立開發者新推戰術 RPG《兩顆骰子》 戰鬥動作由擲骰來決定

  由獨立遊戲研發者 Jon Lamont、Jon Braun 合作研發的回合制戰術角色扮演遊戲《兩顆骰子(暫譯,Two Die)》今日在 Steam 平台上市,遊戲特色主要是玩家在戰鬥中的動作都由擲兩顆骰子來決定。       在《兩顆骰子》遊戲中,玩家將在森林、沙漠、草原、....

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Source 獨立開發者新推戰術 RPG《兩顆骰子》 戰鬥動作由擲骰來決定 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=208976