《文創股》華義:尚無經營網銀國際之休閒娛樂博奕遊戲

【時報-台北電】疫情誘發宅經濟需求,讓遊戲電競產業出現爆炸性成長。FactSet調查,全球前六大遊戲發行商2020年營收預估成長兩成,遠超越往年水準 ...

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