經過了一年多的等待,千呼萬喚使出來的煉金工房系列最新作《萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》,終於是在上個月底正式發售了。這款未上市就先轟動的大作,不只是讓全球玩家們未玩遊戲就直接香爆,在遊戲上市後也沒讓人失望,在數天內就迅速的突破了歷代的紀錄,成為了首週銷量最高的一個系列。而究竟這款全新的煉金工房,是否有真正帶來除了大腿以外的新內容呢?現在就讓小編透過簡單的試玩,來為各位稍微介紹一下這款遊戲吧!
戰鬥機制大演進 配合指示和破防來行動吧
本次眾多玩家最滿意的地方,除了人設之外,大部分的玩家都同意戰鬥系統的躍進是最大的賣點。
《萊莎的鍊金工房》在戰鬥系統上作出了相當大的演進,雖然一樣是採用半即時制,但「戰術等級」和「指令」等系統讓戰鬥本身變得更加直覺。
這次玩家所有的動作,都需要依賴AP,玩家可以隨著「戰術等級」提升獲取AP的速度,並搭配夥伴「指令」,來觸發追加攻擊。正確觸發的話,就能輕易地造成大量的傷害,並造成敵人「破防」癱瘓。
且隨著角色的不同,夥伴的指令也會不一樣,甚至還加入了「職責」要素,讓角色會根據職責的不同負擔不同的任務。戰鬥的變化性比以前「煉金術師」就是負責專扔道具,戰士就是只能在前線硬碰硬的僵硬玩法有趣了許多。也讓玩家更樂意切換不同的角色上廠戰鬥。
最自由的煉金工房 以及多種有趣的新要素
熟悉本系列的玩家都知道,鍊金系列雖然自亞蘭德後每代都很受歡迎,但由於招牌的「時間限制」,以及任務設計和移動方式等要素,導致本系列的玩法上,其實一直都有點那麼不自由。但本次《萊莎的鍊金工房》的自由度,可說是歷代最高。
本次不只是單純的沒有了時間限制,就連地圖都能夠自由移動,任務也幾乎不再有期限,讓玩家可以在任何時候進行自己想要做的事情,甚至無須任何代價,就能隨時返回煉金工房。那些以往讓許多玩家退卻的限制式設計幾乎全都被取消了,那些想要在村子附近當十里坡村姑的玩家肯定會感到很愉快。
且除了探索上變方便了之外,這次也增加很多有趣的新要素。像是本次的調合,除了以往的特性等要素之外,這次不只是加入了職責要素,甚至還可以透過「重組」等手段萊進一步強化道具。而演變新配方的方式也變得更為直覺,可以看出GUST也正努力地將調合系統變得更加洗練。
而對於那些不走到地圖的每一個角落就不滿意的玩家,遊戲中也加入了「藏寶圖」要素讓大家走個過癮,你可以透過藏寶圖上提示的位置逐步取得新地點,並最終獲得藏在終點的寶物。
另外,遊戲這次還加入了一個筆者很中意的機制─「旅行瓶」。這個在遊戲中盤才能啟用的機制,可以讓玩家透過填入調合品產生一個自己的小世界,這個小世界內的怪物和採集物都由玩家填入的採集品而定,且還可以透過密碼分享給其他人。雖然一樣沒有辦法直接社交,但至少這項機制多少讓玩家可以討論一點萊莎大腿以外的話題了……當然要抱大腿的時候也很好用。
萊莎香爆 更精緻的建模和動態變化
而最後一個賣點,當然就是更加進化的畫面表現啦!除了トリダモノ的萊莎人設神來一筆外,本次GUST在美術表現上有了相當大的進步。不只是背景表現更強了,在建模上也更顯傑出更立體,即便是在NS掌機模式的表現也不差,與當初《無夜國度》時的程度完全不能同日而語。這讓眾多玩家拿到片子後不是急著去採集素材,而是試著從各種角度捕捉萊莎的美姿,這次甚至還加入了下雨時衣物會略微濕身的特效,這些用心絕對不會讓你覺得這款遊戲是光靠人設成功的。
總結
筆者從《瑪莉的煉金工房》時代長期看著本系列的演進,這20作以來,直到本作才真正讓人感覺到進化的到來。雖然《萊莎的鍊金工房》終究不會變成一個百萬銷售的3A遊戲,但從系統和各方面的改進,可以讓人感受到GUST並不是緊抱著舊時代的光榮,而是真的有試圖想將鍊金系列帶到新時代的氣概。這次的首週15萬套銷量,無疑是為這個系列注入了一劑強心針,也相信在這樣的風氣下,鍊金系列未來也會隨著時代作出更多的進化。