NVIDIA調整G-Sync Ultimate規範,不再要求1000 nits亮度

2021-01-20_151254

 

針對 G-Sync Ultimate 的 HDR 規範調整一事,NVIDIA 表示新型 OLED/側光式 LCD 面板在 600 ~ 700 nits 即可呈現優異的對比,因而將規範中「亮度達 1000 nits 的 HDR」調整為「逼真的 HDR(Lifelike HDR)」。

 

舊版 G-Sync Ultimate 規格
舊版 G-Sync Ultimate 規格
新版 G-Sync Ultimate 規格
新版 G-Sync Ultimate 規格

 

G-Sync Ultimate 標準首次於 CES 2019 發表,除了內建第 3 代 G-Sync 處理器、通過 300 多項測試,提供更精準、低延遲的 HDR 效果,以及低動態模糊與經過 3D LUT 色彩校正的 4K / 144 Hz 畫面,其中 HDR 的峰值亮度還需要達到 1000 nits。

 

然而稍早外媒 PC Monitors 卻發現,NVIDIA 將亮度只有 400 nits(標準)500 nits 的 Acer Predator X34 S 列為 G-Sync Ultimate 顯示器,與過去宣稱 1000 nits 相去甚遠。

 

隨後 NVIDIA 於外媒 Overclock3D 受訪時聲明:

2020 下半年起已更新 G-Sync Ultimate 內容,包括新增 OLED 和側光式 LCD 面板的支援。

 

最初 G-Sync Ultimate 採用 FALD(Full Array Local Dimming,全陣列區域控光),也就是直下式 LED 分區背光時,這些面板峰值亮度設定在 1000 nits。

 

然而新型 OLED 面板只需要 600 ~ 700 nits 即可提供近乎無限大的對比度,而高階側光式 LCD 面板於 600 ~ 700 nits 也能呈現出色的對比度。G-Sync Ultimate 從未定義螢幕需要通過 VESA DisplayHDR 1000 認證。

 

最後,Acer Predator X34 S 顯示器應該是被誤植成 G-Sync Ultimate,現已修正為 G-Sync。

 

確實,亮度峰值達 1000 nits 的面板生產難度和成本都偏高,但並不一定能提供最佳顯示效果。隨著面板技術推陳出新,NVIDIA 順勢調整規範也無可厚非,只不過「逼真的 HDR(Lifelike HDR)」要如何確實定義真的很耐人尋味。

 

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Source NVIDIA調整G-Sync Ultimate規範,不再要求1000 nits亮度 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46377/nvidia-revise-hdr-specification-of-g-sync-ultimate……