記者吳柏勳/綜合報導
由網友 Dinaya 花費近一年時間獨力開發的動作遊戲《最後指令》製作進度已來到尾聲,終於在今(21)日首度曝光遊戲 PV 並開啟募資網頁,預計於今年 6 月登陸Steam平台。
製作人 Dinaya 過去曾經參與製作《飢餓地城Hunger Dungeon》、《罪惡選擇》等獨立遊戲,自去年起便開始《最後指令》的製作計畫;值得一提的是,作者自開發第一天便開始在 Twitch 實況與 ptt po 文每日回報開發進度,30 歲毅然決定辭職開發遊戲實踐目標,時至今日「第275天,30歲辭職跑去做遊戲好嗎?」終於走到開發尾聲,在今日公開遊戲實機遊玩影片,並正式公開募資資訊。
《最後指令》是一款結合貪吃蛇與彈幕要素的像素風動作遊戲,玩家必須操作名為「Python」的爬蟲程式,在閃躲敵人彈幕的同時,收集散落的資料點對敵人造成傷害。玩家要在驚險且豐富的頭目戰中取得勝利、強化爬蟲程式,以揭開二維世界的秘密。
遊戲基本操作承襲自經典遊戲貪食蛇,以方向鍵為主的單純操作,讓新手玩家能夠短時間內上手、享受遊戲樂趣。除了方向鍵為主的基本操作以外,《最後指令》加入了「衝刺」與「解析」兩種動作,衝刺可以幫助玩家更迅速地避開危險;而解析能夠使玩家以較慢的速度進行全方位移動,使爬蟲程式的操作更加靈活。
其中重點特色之一,來自數量眾多且不重複的頭目戰,在遊戲中遭遇的 BOSS 各有獨特的造型與攻擊手段,且攻擊模式會隨著血量區間變化,從琳瑯滿目的全版彈幕,乃至絕處逢生的空間障礙,考驗你應對各種難關的反應能力,滿足喜愛挑戰的玩家。在《最後指令》的 BOSS 戰中,玩家也可以替爬蟲程式裝備各種晶片,晶片將賦予程式眾多特殊能力,使你能夠因應關卡的變化,選擇不同的晶片加以組合。隨著遊戲進行,獲得的晶片種類也會增加,需善用晶片組合攻克難關。
《最後指令》包含豐富的頭目戰關卡,也打造了具象化的二維世界可供探索。在這個二維世界中,存在著與玩家相同或者不同類型的各種人造程式,玩家將與它們進行對話、組成陣線或彼此對抗,藉此得知關於世界的情報與自身的使命。
《最後指令》於今日起展開募資,預計於 2021 年 6 月登陸 Steam 平台。
- 《最後指令》募資頁面
The post 台灣獨立遊戲《最後指令》開啟募資、遊戲PV公開 first appeared on NOW電玩.