許多《Minecraft》玩家在遊戲體驗有個進程,在接觸到 NPC 村民前,你研究的只是方塊的高度與變化,但在接觸村民之後,研究的方向便換成人體煉成陣,過程大多是極其殘忍,慘無人道,但很有效。
說到收集物品,漏斗礦車(Minecart with Hopper)是個好東西,它能吸取比一般漏斗還要大的範圍物品,也曾有不少玩家利用它來開發自動收穫系統,海外玩家 AndypandyO 也是如此,只不過他還加上了一點巧思,打造了水路管線,好讓農田裡 NPC 農民收割作物後,自動將作物投入漏斗礦車,並藉此吸進管道收集到另一邊的集裝區。
Automated crop harvesting with pipes from r/Minecraft
當然,AndypandyO 大方分享了管線的製作過程,可能有些人好奇的是那些 NPC 農民是如何持續丟作物到漏斗礦車,其實原理也很簡單,在完成漏斗礦車的入口設置後,於漏斗後方保留一個空格,然後將一位 NPC 村民丟進去。
由於《Minecraft》遊戲中的村民有「分享食物」的設定,如果一個村民擁有較充足的食物,他會自動投遞食物給身上沒有食物物品的村民。換句話說,玩家能利用這位被關在裡頭的村民,觸發在農場上的村民同理心,進而丟食物過去。
是的,食物當然是丟不過去的,因為不論農場裡的村民怎麼丟,食物都會被吸進漏斗礦車並進入管線,尋著水道的方向來到集裝區。
對那位被關起來的村民而言,這座農場就是地獄裡的「餓鬼道」,他永遠吃不到東西,且永遠被困在那裡。(但這還不是最殘忍的玩法就是了)
《Minecraft》的博大精深令玩家社群永遠都有新的創意發想,正如同這個現實世界一樣,哪怕創世神再怎麼全能,也必須透過這些小螺絲的幫助,才能創造這美好且發達的自動化系統來造福世界,而某些無名英雄(村民)在這系統裡更扮演著至關重要的角色。
只不過,NPC 有沒有人權這回事,這個可能就要另開一個議題了(笑)。