拒當邊緣人!PlayStation《魔物獵人世界》《糖豆人終極淘汰賽》線上尬起來

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單機遊戲的遊玩體驗就像是武俠小說中孤獨練功的主角,樂趣、成就、失敗都要自己承擔。另一方面,多人遊戲遊玩的過程中要考慮到團隊合作,透過與他人的交流,就能得到更多的成就感與快樂。

 

無論你是想會會新朋友,還是抓好朋友一起同樂,以下多人線上合作遊戲必能滿足你對社交本能的渴望!

 

 

《魔物獵人 世界》一起狩獵才是醍醐味

 

卡普空經典遊戲系列《魔物獵人》在近年推出的大型代表作,讓龍本(?)人士氣到跳腳的動作 RPG:《魔物獵人 世界》,標題中的「世界」正代表此作面向是更廣大的遊戲族群。不同於過去的系列作,這次終於有繁體中文化,讓不少先前苦於不懂日文又想入坑的玩家,也能在此一圓獵人夢。

 

 

《魔物獵人 世界》就跟前作一樣,去特色各異的大陸上討伐各種危險魔物。不過和前幾作相比,不只挑戰難度較低,需要注意的各種「小眉角」也沒有那麼刁鑽,對於初次接觸《魔物獵人》系列的新手玩家比較友善。而生動的視覺特效和以無接縫設計的分區地圖,不少老獵人們看了也覺得非常感動。

 

 

 

本作不像隔壁棚的硬核遊戲《黑O靈魂》,團體合作也是遊戲體驗中重要的一環,當你的個人技術不如網路上的神人可以 SOLO 滅龍,放個信號彈就會有大腿讓你抱(當然,是大腿還是雷包還是要看運氣)。


如果想節省時間刷裝備,找熟悉的朋友一起組隊是不錯的選擇,就算被打到貓車,還可以順便娛樂你的隊友。
 

 

《魔物獵人 世界》在玩家社群間也被笑稱是「精神時光屋」,雖然一關花費的時間會花上幾十分鐘或是更久,整體遊玩過程不會讓人覺得枯燥,經過長時間奮鬥後所獲得的那股成就感更是無法取代的。


另一方面,近期釋出的大型 DLC「Iceborne」也是誠意十足,銜接本篇劇情並新增更多怪物、地圖、任務等,就算還要再花一百多個小時也值了!

 

 

 

《快打旋風5 冠軍版》講究反應的刺激雙人對決

 

說到格鬥遊戲,相信有許多人都會聯想到《快打旋風》吧!主打一對一的 2D 平面戰鬥,輸入指令方式以方向鍵變換為主,重視玩家的反應能力和輸入指令的熟悉度,綜觀來看,是容易上手但不易專精的遊戲類型。即使如此,它還是讓許多人沉迷其中,風靡遊戲界 30 餘年。

 

 

經過世代更迭以及玩家遊玩習慣改變下,《快打旋風 5》基本玩法不變,但系統和前幾代相比有不少更動,例如 V-trigger(俗稱爆氣)、連段傷害調整等,讓遊玩過程中增添更多可變因素,只要時機正確,即使是簡單的指令,也有可能變成致勝關鍵。

 

 

 

上述的這些特徵讓老玩家認為《快打旋風 5》就是猜拳遊戲,不過用另外一種角度想,這種改動能讓拉近新手和老手之間的差距。所以說如果要入坑格鬥遊戲,《快打旋風 5》算是不錯的選擇,而且現在還是有廣大的玩家社群,不怕找不到人對戰。比起一個人在單機模式練,還是要跟別的玩家對打比較有趣。

 

 

《快打旋風 5》是目前系列作的最新 title,承接「街機版」,「冠軍版」是集結過往DLC角色的完整版(暫定)。雖然 PS5 已經上市,但還沒有 6 代的相關消息,更別說第五季季票其實還沒出完⋯⋯

 

 

總之依照現況來看,《快打旋風 5》還可以再戰一陣子,下一個真.《快打旋風 5》完整版會用什麼名字呢?眾多玩家都在敲碗期待的《快打旋風 6》什麼時候推出?就讓我們繼續等待吧。

 

 

《糖豆人:終極淘汰賽》靠自己不如交給命運

 

傷害別人、被別人傷害,被命運或雷包隊友左右遊玩體驗的感覺,竟會讓人感到痛苦又快樂⋯⋯沒錯,這就是風靡社群的靠賽多人遊戲《糖豆人:終極淘汰賽》,不怕你技術不好,就怕你太衰。

 

 

本作主要遊戲模式分為多人淘汰賽和派對模式。前者在玩家每加入一次挑戰,系統就會隨機產生型態各異的關卡和晉級人數限制,玩家要作的事情就是想辦法衝到終點;派對模式會讓將玩家分組,不只要看最後晉級人數,還要看能不能符合關卡指定條件。

 

 

遊玩《糖豆人:終極淘汰賽》最大重點不是在於你多會躲陷阱,而是逃過卑鄙老鳥的魔掌。不少老練的玩家秉持著「別人的失敗就是我的快樂」的宗旨,會在障礙區或是懸崖卡點,把不熟悉地圖的菜雞給擠下去。

 

 

當然,賽場如戰場瞬息萬變,即使是已經跑過的地圖,不一定能靠一樣的手段通關,你不能知道有誰會突然爆衝,或是一個回馬槍推你一把,老鳥也是有可能被別人 Gank。建議遊玩《糖豆人:終極淘汰賽》時,盡量放寬心,雖然無法保證不會被掃到颱風尾,只要別拖別人下水就是功德一件。

 

 

既然是如此考驗人性和運勢的遊戲,某些執著於勝利的玩家就會依賴外掛,不會老老實實的在場上奔馳,會飛到定點搶先到終點,或是在定點陷害別的玩家,而這些玩家被社群笑稱是「仙豆」。不過這個狀況幾乎都出在 PC 版,PS4 版相比之下簡直是淨土。(PC 版的外掛問題已在改善中)

 


 

《決勝時刻:黑色行動冷戰》化身特戰兵來場線上廝殺

 

由 Treyarch 工作室製作的《黑色行動》系列最新作「冷戰」接續 2010 年版遊戲,帶玩家深入 1980 年美蘇冷戰時期,以及「Vardansk」這個地點,而 Vardansk 正是《現代戰爭》大逃殺模式《現代戰域》(Warzone)的地點名稱,這種操作算是把《現代戰爭》和《黑色行動》歸納為《決勝時刻》宇宙。

 

 

這次玩家將扮演成菁英特戰兵,一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣反派,而「柏修斯」正在執行一項顛覆全球勢力平衡並改變歷史路線的陰謀。

 

 

 

玩家將在全球各地具有指標性的地點作戰,如東柏林、越南、土耳其、蘇聯時期的莫斯科等國家,並和當時的指標性人物面對面,像是雷根總統、戈巴契夫等,甚至還能深入 CIA 真實啟動過的計畫「Project MKUltra」,對於喜歡當代歷史的玩家來說,會很有代入感。

 

主要模式包含單人劇情戰役、多人連線對戰,還有殭屍模式,劇情戰役則是本作的重點。在一開始的角色背景設定的環節中,可以看到本作是以「角色行動」當作主軸,在單人劇情戰役如以不同方式通關,則會導向不同結局。別忘了還有支線任務,單人戰役只通關一輪的話,可能沒辦法玩到所有支線。簡直逼死強迫症。

 

 

至於多人連線對戰的表現則見仁見智,和 2019 年的《現代戰爭》表現有不小的差別,畫面、音效表現還算不錯,講究關卡換場和對稱式地圖的設計,除了增加可能的進攻路線,還可以避免多數敵方龜在重生點壓著打的局面,提供玩家更多可以逆轉戰局的機會。

 

值得一提的是,本作也將會登上全新次世代主機 PlayStation 5,能進一步享受更流暢、畫面更精細的遊玩體驗。

 

 


《我的世界 地下城》揪團打寶刷裝刷起來

 

同樣由 Mojang 團隊開發的《我的世界》(Minecraft)系列新作 ARPG《我的世界 地下城》,與《我的世界》玩法相差甚大,《我的世界》是想幹嘛都能隨心所欲的沙盒遊戲,《我的世界 地下城》是典型的劇情刷寶 ARPG,將帶給粉絲截然不同的遊戲體驗。

 

 

故事劇情很簡單,描述流浪者 Illager 因為不被居民所歡迎並被驅逐,在這個世界不停流浪著,直到他找到了「支配晶球」,獲得無與倫比的力量並召喚出黑暗大軍,成為這個世界的新興勢力。而玩家扮演的勇者就是要組隊前往推翻這位暴君。

 

 

《我的世界 地下城》可供 4 人組隊或是單人搭電腦。玩法很簡單,就是運用普通攻擊與遠程攻擊(需消耗弓箭),還有 3 個神器技能與翻滾。遊戲中共有 10 個關卡場景,你在《我的世界》看到就會產生 PTSD 的的苦力帕等魔物也會登場。不過單就破關所需時長來看並不長,幾個小時就可以打到最後一關,首輪後才是真正的開始:刷裝打怪。

 

本作和一般的 RPG 不同,沒有細分職業,所以玩家可以按照不同的附魔強化和神器搭配,找出適合自己的打法。例如有範圍傷害加成的附魔、DoT 特效、召喚物、吸魂恢復等。

 

 

地圖上有不同的寶箱或是菁英怪,多數都沒辦法在首輪全部攻破。寶箱多靠解謎或翻滾到特定位置才能找到,而且都是隨機產生,不耐著性子跑地圖可能永遠找步道。菁英怪方面如果沒有好好升級裝備,一定會被打得落花流水,尤其注意在單機模式下,若玩家所操控的角色死亡次數超過 3 次,便會失去所有獎勵回到關卡選擇。

 

 

整體而言,《我的世界 地下城》單人多人都可以玩,減去複雜的符文或裝備系統,讓玩家可以多方面摸索自己喜愛的遊玩方式,並加快整體遊玩節奏,如此多人模式玩起來會比單機更有樂趣。喜歡《我的世界》和 ARPG 的玩家別錯過。

 

 

對戰、冒險,你喜歡哪一種呢?獨樂樂不如眾樂樂,在年節期間和新朋友或死黨一起同樂吧!若要進行多人線上模式,需搭配 PlayStation Plus 付費定期服務才能享受最齊全的遊戲體驗喔。

 

 

 

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