Google 旗下的雲端遊玩服務 Google Stadia 今日宣布一項決策,將關閉 Stadia Games 與 Entertainment studios 等遊戲開發部門,意即放棄了自行研發獨佔遊戲的想法。
雖然在 Stadia 公開之時, Google 曾宣告要自行研發 Google Stadia 的獨佔遊戲,還挖來了曾在 Ubisofft、EA 擔任製作人的 Jade Raymond 領軍,不過顯然兩年過去成果有限,現在 Jade Raymond 也離職準備找新工作。Google 也正在協助其他被資遣的員工們轉職。
當然,關閉開發工作室這項改變對於目前的 Stadia 的使用者來說,沒有什麼影響。
Stadia 副總裁兼總經理 Phil Harrison 在一份聲明中表示,2021 年 Google Stadia 將會把重點轉向與合作夥伴開發 Stadia 版本的相關技術,同時加深與合作夥伴的關係。 Harrison 補充他們仍致力於未來的雲端遊戲,目標仍是在遊戲開發商和玩家之間帶來最好的平台,並把這個體驗帶入人們的生活中。
雖然 Google 家大業大不怕沒錢燒,但相較其他事業,顯然從零開始的遊戲開發是個報酬率低且高風險的事業,因此也不難理解為什麼 Google 取消了這個想法,不過對於 Stadia 的未來來說,若還想要獨佔遊戲,只能跟其他遊戲公司談生意了。