想讓遊戲成功輸出海外市場?
Akamai透露兩大關鍵:安全與體驗先行
時至今日,「海外輸出」對各大企業早已不再陌生,大量廠商向海外市場積極拓展。在這其中,遊戲產業不僅出發較早,且早已取得不小的成就,海外市場甚至已成為很多遊戲企業主要的營收來源。
在最近的一次活動中,Akamai 阿卡邁技術公司(Akamai Technologies, Inc.,以下簡稱:Akamai)與媒體分享了當前全球流量大盤的發展趨勢,以及遊戲廠商在進軍全球市場時所遇到的頻寬壓力以及安全威脅等問題。
Akamai 大中華區媒體事業部高級售前技術經理劉燁接受媒體採訪,詳細討論了關於海外輸出這件「看上去很不錯」的事情上,在安全以及頻寬兩個大環節可能存在的「地雷區」,並介紹了一些規避辦法。
作為 CDN 技術的「鼻祖」,Akamai 對全球互聯網流量的發展情況有自己的看法。從 2004 年開始,Akamai 就觀察到全球流量的峰值出現了指數級增長。同時 Akamai 也發現,2016 年之前,所有流量峰值全都由「直播事件」所產生;但從 2016 年開始,所有峰值可能都來自於遊戲下載或遊戲下載和賽事直播事件的疊加。
網路速度全球落差超大!遊戲體驗開發難度更高
然而,不可忽視的現實情況是:全球網速差距太過懸殊!據統計,每月平均行動網絡連接速度,各地區的網路速度表現,天差地遠,北美、加拿大等地區的網速可達近 70Mbps,但南美、歐亞某些地區只有 2、30Mbps 的速率,亞洲一些區域甚至只有不到 20Mbps,落差之大,絕對是廠商在開發遊戲前,意想不到的。
對於東南亞、中東以及南美這些遊戲流量增長率最快的地區,要將遊戲海外輸出到這些市場,廠商們將面臨比先進地區更大、更多的技術難題。
畢竟大部分海外輸出的國產遊戲都是交互性強的中重度產品,對於網路連接速度較弱的地區,不僅耗費頻寬更高,更考驗廠商在遊戲體驗性能的優化能力是否出色。
根據 Akamai 的統計,2020 年 1-3 月間,針對全球遊戲行業發起的網路攻擊幾乎沒有停過。這些攻擊的規模各有不同,從低於 100G 的小型攻擊,到超過 500G 的大型攻擊,各遊戲公司都無法倖免,這也使得遊戲產業成為最易受 DDoS 攻擊的產業。
除了針對遊戲公司的攻擊,遊戲玩家們也是駭客眼裡的一塊肥肉,畢竟玩家的個人帳戶、信用卡等資訊,以及遊戲內的虛擬裝備都是「高價值資產」,駭客怎麼可能輕易錯過這個好機會?
Akamai 調查發現:超過 50% 以上的玩家坦承都曾遇過駭客入侵或者勒索。甚至這種針對玩家的網路攻擊已經出現了企業化等級的較勁,僵屍病毒、爬蟲撞庫等攻擊,甚至能夠以「服務」的形式批量購買和使用。
遊戲發行的艱辛我們懂!Akamai 用高規防護當你最佳後盾
面對遊戲行業的各種要求,Akamai 從概念設計到後期維護營運期,都能提供完整的全方位支援,幫助遊戲公司得以更快的熟悉海外重點市場的網路連接情況,設計最優化的網路交付路徑,並降低延遲狀況,透過壓力測試,確定出現性能瓶頸的原因和位置,讓遊戲內容的發行可以盡速達成,並藉由不斷的更新和進一步來優化使用體驗。
在安全性方面,從很多統計數據也可發現:安全性攻擊最容易發生在遊戲初期的發行階段,畢竟在這時候安全防護的完整性都還不夠,因此攻擊的效率最高,成功率也高。
因此,Akamai 透過智能邊緣平台提供了豐富完整的產品和解決方案,除了原有的 DDoS 攻擊防護和應用程序層安全防護等解決方案外,Akamai 還透過新產品進一步強化身份和訪問控制方面的能力,完整保護客戶數據隱私不會遭到洩漏,及滿足不同國家和地區的合規要求。
目前,Akamai 在全球分布的節點已經覆蓋超過 130 個國家和地區,無論歐美、日韓這些網速先進地區,或是中東、東南亞等網路速度落後的地區,遊戲廠商都可以藉由 Akamai 全球分布的網路將內容順利分發到各地區,無需擔心節點覆蓋及全球數據傳輸的一致性等問題。
許多成功的海外輸出遊戲企業都選擇了 Akamai。這不只是因為 Akamai 擁有海外輸出極其豐富的經驗和工具,同時 Akamai 服務和解決方案團隊也是海外輸出遊戲團隊不可少的強力後盾,通過可信賴的建議諮詢和協助,幫助遊戲公司能夠實現從最初的部署到持續維護、監控和管理等一系列任務,讓辛苦開發的遊戲得以順利輸出海外,並獲得極大成功。
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