關於「遊戲分級表現」這件事常常是玩家間討論的話題,日本曾開發《火影忍者疾風傳 終極風暴》系列,目前正在開發《鬼滅之刃 火之神血風譚》 CyberConnect2 社長松山洋在線上的公司研討會時,對於此問題做出了相關的回答。
起因是該場會議中有人提問,《鬼滅之刃》原作中有大量的血腥以及斷肢要素,在 CC2 開發中的《鬼滅之刃 火之神血風譚》將怎麼表現?
松山洋首先表示在遊戲開發上,會先確定好要做哪種分級的遊戲,再依據 CERO(日本分級審查機構)的標準,以及平台商(PS 就是 SIE、Switch 就是任天堂)的方針去進行開發。也就是說,在分級表現上要過兩關。
松山洋舉的例子就是之前《火影忍者疾風傳 終極風暴》中的第四代火影「波風湊」,在原作「穢土轉生」的他是單手斷臂狀態,因此單手結印還變成特色之一,然而實際在遊戲中的呈現卻是雙手健在。
遊戲和原作之所以會有這樣的差異,原因不是 CERO 禁止遊戲開發商這麼做,而是 SIE 禁止了人類有肢體缺陷,即便是被穢土轉生之術挖起來的角色本質上是個屍體,但是在 SIE 眼中,只要看起來還是個人就是不行。
不過同樣由 CC2 製作,在《七龍珠Z 卡卡洛特》這款作品中,就有按照原作演出那霸與天津飯之戰時,天津飯被斷肢的畫面,而這個畫面也是 SIE 批准的,會有這樣的差別,推測的原因是「七龍珠和火影忍者給人的印象不同」以及「時代差異」。
當然看到這裡你可能心中有各種吐嘈,這兩個作品在 CERO 的分級都是 B 級(建議 12 歲以上遊玩),但顯然對於不同的作品, SIE 的標準就是不一樣。
而對於目前《鬼滅之刃 火之神血風譚》會有怎樣的實際表現,松山洋表示還不能透露。
也許你已經知道,《鬼滅之刃》受到不少未成年人歡迎,但是在爆紅後也引來了不少疑問的聲音,像是:「沒想到會這麼奇怪」、「這個給孩子看可以嗎」⋯⋯等等諸如此類的聲音。
更不用說近期公佈的第二季動畫「遊郭篇」,由於「遊郭」指的就是大正時代的妓院,因此在日本近期光是對於這個第二季的標題就興起了是否會「教壞小孩」的討論,同個議題在台灣也發酵。
看完上述兩個例子,加上《鬼滅之刃》年齡層受眾廣,對於《鬼滅之刃 火之神血風譚》的表現,也許我們已經可以猜到會是怎樣的結果了。你也可以先看看這個由聲優們試玩的實機畫面來推測推測。
《鬼滅之刃 火之神血風譚》預定在 2021 年內推出,目前 CERO 分級審查還在送審中。