一款受歡迎的遊戲大作,一定少不了擅長程式的技術型玩家。這些玩家經常以研發MOD或挖掘原始碼為樂,但出於版權意識和對原作的尊重,他們的行事通常都相當低調,頂多只會展示自己的成果,或是放出無傷大雅的MOD供人玩賞。
但最近有一批死忠於《俠盜獵車手》的黑客,或許是遺忘了「低調」這個不成文的規矩,他們在網路上公開了歷時多年挖掘出的《俠盜獵車手》逆向工程源代碼。並立刻遭到了Rockstar的鐵拳制裁……
在上週,這些黑客在Github和Youtube上展示了他們努力多年的成果。它們透過逆向工程,成功的挖掘出了《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》的源碼,並提供了一個容易上手的修改器。但目的並不是盜版,而是試圖改善這兩款將近20年的舊作在現代PC上的畫面表現,最明顯的就是將其改善為支援寬螢幕,以及一些UI上的修正。
但他們在2月17日發布這個項目後,立刻就引來了Rockstar母公司Take-Two的關注。他們立刻向Github發送的了著作權侵權通知,並將該項目下保存的大量版權素材和數百個分支的用戶個人頁面一一找出檢舉,一瞬間Github上血流成河。而在短短幾天內,這個耗時多年,且有大量人手參與的逆向工程作業就此消失在Github上。
當然,這並不是什麼奇怪的行為。雖然可能多少對熱心修改遊戲的粉絲們潑了盆冷水,但有鑑於《俠盜獵車手》仍是世界上最知名的IP之一,且相關遊戲仍在多個平台上販售,所以即便這兩款遊戲發售距今將近20年,一但粉絲自製品如此招搖的行動,Take-Two也早晚必須對這類專案動手以正視聽。
但可惜的是,這起事件最終是個三輸的局面。不只是沒有發展成這群黑客原本以為的雙方協同工作,Take-Two實際上也不可能完全刪除網路上的每一個備份,而一般玩家也無法藉由這次的修改得到修正後的遊戲體驗。只能說未來如果玩家們仍想要製作這類的MOD或是逆向工程,或許還是將計劃保持在研究層面或取得原公司的同意為上,以免最終遭到版權方的制裁。
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